TNT怎么卡怒氣卡怒氣方法詳解
親愛的TT玩家們大家好!小編今天給大家帶來了TT怎么卡怒氣卡怒氣方法詳解。玩家知道TT彈道軌跡是如何卡怒氣的呢?TT彈道軌跡卡怒氣方法都有那些?小編就對TT彈道軌跡卡怒氣方法進行分享,希望對玩家有幫助
卡怒氣(非常重要,對飛鏢而言)
飛鏢的必殺帶冰這一點是個巧妙的發明,更拉開了高手之間的距離,卡怒氣變的要比別的武器更重要。
一旦被對方先發動必殺,那么你將會變的被動,必殺費掉400血,2+2又費掉200血,解凍新回合開始你先手,給了對方一個卡體力的機會,所以盡量不要讓對方先怒。
卡怒氣還有一種解是要盡量浪費掉對方的怒氣儲蓄,就是在你可以卡對方回合的時候,盡量讓他怒起來,然后用必殺把他凍住,再用2+2打血,這樣3連動大概可以消耗掉對方的800~900血(以強3飛鏢為例),而這些血卻沒有為對方轉化成怒氣值,因為一直滿著。即便對方再凍你一下,2+2打掉,那么你又快怒了,而且對方殘血,這時候已經占據很大的優勢了,不出意外的話勝券在握,所以搶到第一個怒很關鍵。為了遏制對方先怒起來可以適當的按P跳過,或者吃吃道具,甚至如果急救包比較多的話自殘一下讓自己先怒也無妨,放必殺的時候再補回來,為的就是搶占先機。(排位賽中是如何使用進階技術)
至于受傷害和怒氣值的關系:(怒氣一共6格)(
以強3飛鏢為例:
1次P 09個怒氣
1次單發 19個怒氣(實戰時略小)
+1 23個怒氣(實戰時略小)
1+1 3個左右(實戰時略小)
必殺 3個多(實戰時略小)
模擬一下2個人1V1,A先出手
一般情況下都會選擇用1+1來打,那么B的怒氣值是3個左右,A是09(準確的說是第一輪結束后),
然后B用1來打,那么B的怒氣值是39個左右,A是41個左右(第二輪結束后)
然后B用1+1來打,那么B的怒氣值是48個左右,A怒氣已滿,且獲得卡回合機會。
A可以實現3連動。
這么看來,對B是不利的,所以真正實戰中,不一定非要卡回合,一定要考慮雙方的怒氣值。