三國殺ol攻擊力與防御力的關系分析
時間:
hj2
游戲資料
話說在加入軍爭后,因為軍爭可能會使比賽節奏變快,所以個人認為應該要加入一個攻擊力和防御力的
概念,話說何為攻擊力,攻擊力是可以使得對方遭受到傷害或者使對方的對戰能力下降的一個東西,如:
殺,決斗,AE,武器,順手,過河,酒,鐵鎖,火攻,-1馬等牌類。那么相對而言的防御力則是能阻礙或
是能延遲攻擊的東西,如:閃,無邪,桃子,防具,+1馬等。所以如果要熟悉在各個戰況下大家的攻擊力
,與防御力到底是什么樣的情況,牌的種類和熟悉度其實是很重要的,當然三國殺也給了我們一個很好的
記牌方式,那就是花色,那么首先讓我們來了解各個花色所對應的攻擊力與防御力。
黑桃:攻擊力:7625% 防御力:1625% 其他:75%
紅桃:攻擊力: 35% 防御力:55% 其他:10%
草花:攻擊力: 775% 防御力:175% 其他:5%
方片:攻擊力:45% 防御力:55% 其他:0%
注釋:1在加入軍爭和EX后沒個花色牌共有40張。
2這里將順手和無中視為攻擊力,防御力均為一半。
3閃電,兵糧,樂不思蜀,五谷豐登,均視為其他。
從上述的統計中我們不難發現黑桃與草花的攻擊力都是比較高的,而紅桃和方片主要是以偏防御力為主的
通過這個簡略分析我們可以看出游戲的進程是以攻擊為主,防御為副,所以我們可以通過在游戲中間大家
出牌和棄牌還有五谷等來推斷游戲的大致進程。
當然上述是從大局觀來考慮,不過其實這些東西在細節處也是可以體現的,因為有拆順(軍爭后加入的
拼點以及火攻的存在。)也可以使我們大致的清楚對方的手牌情況,所以在這里這種概念的加入,可以使
我們打起來更得心應手,并且在之后的內容中我還會繼續用到這些概念