諸葛亮技能淺析(5)
空城事實(shí)上也是一種對(duì)節(jié)奏感和大局觀的體現(xiàn)。空城的價(jià)值【首先體現(xiàn)在平衡了諸葛的嘲諷】。觀星神技,同時(shí)也是讓下家敵人恨得牙癢癢的技能。如果沒(méi)有空城,諸葛的嘲諷堪比貂蟬,可以說(shuō)有機(jī)會(huì)的話敵人是絕對(duì)希望把諸葛優(yōu)先推掉的,但空城的存在讓他們無(wú)可奈何,只能放任諸葛快樂(lè)的觀星,快樂(lè)的控著他們。同時(shí)【空城是對(duì)手牌的保護(hù),這種保護(hù)體現(xiàn)在威懾力上】。最明顯的例子是1血諸葛藏桃。1血的情況下沒(méi)有比諸葛更適合為隊(duì)友藏桃子的了(你要說(shuō)馬謖毒菜我也沒(méi)辦法),1血藏桃的諸葛既是對(duì)隊(duì)友負(fù)責(zé),又能比較好的保證自己生命的安全,同時(shí)這個(gè)桃子被拆順的概率也比一般人小的多。諸葛要追求空城嗎?應(yīng)該這么說(shuō),空城的諸葛比不空城的諸葛強(qiáng),但是很多情況下留牌是需要的。合的空城步驟是通過(guò)游戲的節(jié)奏合的控制自己的手牌進(jìn)賬,少拿一些防御牌,多拿些類(lèi)似過(guò)拆鐵索的攻擊性錦囊,通過(guò)回合內(nèi)的大手牌消耗(注意一定是有意義的手牌消耗,換武器什么就是搞笑)使得留存的手牌多為桃閃之類(lèi)的防御牌,然后通過(guò)回合外的手牌消耗(被殺出閃,打無(wú)懈)等方式在1到3個(gè)回合內(nèi)逐步進(jìn)入空城狀態(tài)。進(jìn)入空城狀態(tài)是為了更好的輸出而不是什么自保。因?yàn)橹挥性诳粘菭顟B(tài)下諸葛才會(huì)對(duì)基本牌,特別是閃沒(méi)有什么依賴(lài),可以更好的把攻擊牌收入囊中并最大化的發(fā)揮威力,把防守牌留給需要的隊(duì)友或者苦命的下家敵人。而在局面均衡并且諸葛不會(huì)成為攻擊目標(biāo)的時(shí)候,也不需要多么追求空城。畢竟諸葛亮是一個(gè)過(guò)牌量不小的武將,有很多關(guān)鍵牌是值得存下來(lái)的。不空城的諸葛一般出現(xiàn)在優(yōu)勢(shì)局面,因?yàn)榄h(huán)境比較好,可以安心存牌。可以這么說(shuō):無(wú)腦空城是自毀手牌犧牲輸出和貢獻(xiàn),為了沒(méi)人打自己而進(jìn)入毫無(wú)意義的空城狀態(tài);而空城的實(shí)際意義是保證每輪的最大化輸出沒(méi)有后顧之憂。比如諸葛經(jīng)典的連續(xù)方天三殺,沒(méi)有空城的輔助就是在找死。能破空城的武將很多,某些言論似乎說(shuō)諸葛完全不怕他們,因?yàn)椤静豢粘蔷托辛恕俊?shí)際上諸葛的手牌空間和回合內(nèi)威力甚至觀星的壓制能力都會(huì)受到擠壓,而被破空城的諸葛死的非常快。殘局的諸葛,空城能力就顯得非常可怕了。首先殘局過(guò)牌量減少,出現(xiàn)五谷AE的概率變低;其次諸葛的控局能力和過(guò)牌量都是殘局的保證,可以說(shuō)諸葛是三人殘局里非常有實(shí)力取勝的選手。