三國殺鐵鎖連環最詳細使用攻略
三國殺鐵鎖連環
鐵鎖連環,可以說他是副牌中在延時性和非延時性錦囊外的一種,可能有些人會問為何要這樣說
,其實這是因為這個錦囊**了這兩種錦囊的特點。
從淺層來看這張牌只要打出就能使兩個武將處于被鐵鎖的狀態,大部分玩過一段時間三國殺的玩家
應該知道如果能立即達到某種目的的錦囊是非延時錦囊。
但是從另一個角度來看這種錦囊要真正傳到傷害給對方是需要一定時間的這也就體現出了這張牌的
時效性了。
之所以要這么說是因為希望大家能夠在剛開始能豎立一個宏觀的觀念(這張牌是需要一定的配合的,而
且生效是需要一定的時間的),畢竟自己也是玩過一段時間的軍爭的,個人認為鐵鎖這張牌如果要用
好關鍵在于如何掌握好時機,另外還要從哪個人下手比較合適,這都是顯得很重要的。鐵鎖連環一般在
這幾個情況下會使利益最大化:
(1)能過足以給對方導致對方重創的傷害(一般為2-3血。)
(2)在殘局時鐵鎖兩人
1受人頭(主忠方而言。)
2干掉對反方有威脅的忠臣和主公(反而言。)
3干掉忠臣與反賊(這一點相對而言比較容易完成。畢竟連反和連忠的可能性不高。)
從這上面兩點大家一般可以解其用意。
首先跟大家說說一些鐵鎖可以帶來的效果。
(1)他可以使得你與目標之間的距離有一定的減少。
這一點想必大家都能解,因為傷及一個被鐵鎖的一方時,也可以使被鐵鎖的目標受到同樣的傷害
可以說,這既達到了攻擊到對方的目的,而且還能使另一人受到傷害可以說是一舉兩得。(舉例子:
如果有兩人被鐵鎖,而你的攻擊范圍為2,而對方與你的距離為3,那么你可以通過鐵鎖傳導,來攻擊
到目標。)
(2)可以使傷害目標與對象擴大化。(注釋1)
因為鐵鎖連環是可以傳導傷害的也就是說假定你要傷害制定目標,但是目標有一定的防御牌。可以
通過傷害另外一個防御力相對較低的人來達到傷害目標。
而這個方法特別適用在敵方一方太強,而一方太弱的情況下,也就是說顧及隊友也是同樣的重要
尤其是在軍爭篇這種高強攻擊度的環境下,所以,在一部分情況下打垮你的往往不是對手,而是隊友。
所以找過隊友也是非常的重要
能夠使得局勢翻盤、絕地反擊
下面講講一些鐵鎖的基本用法
(PS:鐵鎖連環的用法可謂是不勝枚舉,這里講的是通常下的幾種用法,但是這并不包括全部,因為鐵鎖也是需要在實戰中靈活運用。)
(1)用鐵鎖時首先可以去尋找防御力較弱的人,接著在去鐵鎖他的隊友,若尋找不到可以通過兵糧,過河,評點,順手等可以減少對方手牌的方式來間接消耗對方的防御力,等到時機成熟再給對方發動攻擊(不過這里很講究時效,所以動作要快,抓緊時間,最好在1回合內完成。)這里對于攻擊所造成的傷害點數沒有限制(也就是說可以是1點,大家不要小看那一點,在實戰中本人發現就算是扣1點傷害也是不小的,尤其是對2血(文將)3血(武將)。因為這時的他們的戰斗力已經是大幅度的下降了,很容易成為集火的對象。)
(2)設法制造能造成對方的大型傷害
這里就要說說如何使得鐵鎖的傷害加成了,可能有很多人并不了解該如何做,或者說很難辦到,其實這并不是特別難,從之前的講解我們可以發現傷害能加成的有(酒,火殺,火攻,古錠,裸衣,雷擊,閃電等。)(古錠于朱雀,火攻我在之前的章節中已經說得很清楚了,而酒我也會在以后的文章中詳細講解(裸衣的意義大致與酒一樣就不多說了)。)這里講講雷擊與閃電吧,張角的雷擊一般造成的是2點傷害,可以說如果能夠雷擊成功被鐵鎖方,那么傷害無疑是非常大的。但是這里要注意一點,因為軍爭的傷害程度往往要比標準版大很多也是希望大家不要隨意的去殺張角(尤其是隊友)。要不然雷擊到沒成功,反而被酒殺時沒閃了,慘劇就發生了。還有閃電,如果隊友中有神棍那么就開吧,這時候鐵鎖千萬別重鑄盡量去連對方連的越長越好。畢竟那3點傷害可是來之不易的,人為要辦到實在是太難了。(如果己方有老諸葛而且下家是敵人的話,也可以用這個方法,而且個人感覺老諸葛的成功率很高。)假設要是沒有神棍,其實也是可以適當的連一下的尤其是在己方相對而言比較弱勢的情況下。而且被電死的情況很高(這種情況經常出現在中后期,大家血量都不是很多的情況下
。)