三國殺游戲之內奸精髓明內
所謂明內就是完全不掩飾自己內奸的身份,先殺反賊后殺忠臣,保持場上的局勢 平衡。而暗內就是自始至終都偽裝成忠臣。
在之前的很長一段時間里,暗內玩法獲得了更多人的喜愛。一般情況下,如果內 奸玩暗內裝忠臣,那么反賊勢力會很快被消滅,而玩暗內的目的之一是為了讓主公錯 殺忠臣,但現在主公玩法越來越成熟,主公玩家越來越能忍,往往到最后就算內奸殺 光了忠臣也已經筋疲力盡,和主公單挑的勝算可想而知是很低的。
現在我們來分析一下明內玩法。首先明內的情況下一定要在忠臣和反賊都已經跳出 來的情況下進行,而且盡量不要攻擊不明身份的玩家,不然很容易成為眾矢之的。明 內最大的依賴是反賊和忠臣雙方打牌都比較性。因為內奸是雙方可以團結的力量, 在反賊局勢不利時候,內奸會幫助反賊;而在忠臣局勢不利的時候,內奸也會幫助忠 臣。如果給雙方制造能這樣想的情況,那么就不會攻擊內奸了。那么明內就是要制造 一種焦灼的局勢,一方稍微不利,然后內奸出手把原來占優勢的一方削弱。這種搞平 衡的關鍵在于不能讓一方占據壓倒性優勢,一旦一方有了壓倒性優勢,就可能把內奸和敵人一起干掉。所以一定要讓雙方都想依靠內奸。最后形成1反賊1內奸1主公的局勢將是內奸最喜歡的,在反賊和公主對掐的情況下,坐山觀虎斗的變成了內奸,自然到 最后和主公單挑的時候勝算就大多了。所以明內是一種掌握微妙的平衡的狡猾玩法。
最后關于內奸拿5分和拿1分的問題。對于內奸來說始終要把20分作為最后的目標 ,不然就失去了內奸的樂趣,內奸跳反的情況不應該發生。因為如果反賊足夠強大, 那么內奸不需要作為反賊也能干掉主公;而如果反賊需要內奸支援才能干掉主公,那 么內奸就應該去幫主公以達到自己拿20分的目標。既然內奸要求反賊和忠臣都要性 ,那么內奸也要性,內奸不是墻頭草,內奸也有內奸的原則。希望大家能把內奸玩 的大氣,不要總是暗內,那太沒技術含量了。
下面載段玩家的心得,作為補充:
現在我非常喜歡做內奸,做明內也有些心得,分享出來。歡迎指正:
曹操做主公時,關鍵詞是&t;對主公狠一點&t;,曹操有著很強的DPS和不俗的生存能力 (魏將較多),一定要酌情控制,但是并不是說直接攻擊主公,這樣就 弄巧成拙了。 比如內奸坐在最后,曹操被樂,收了2張南蠻,血量3格。這時候你不能幫曹操拆樂或 者改判,不要讓他動彈,除非反賊DPS很強、形勢比較危險。否則承受2-3個AE后,你絕對沒有再控場的能力。宗旨就是除非反賊特別強勢,否則 一定要注意不要讓曹操爆發,不要讓他拿連弩。
對付劉備的招數則不一樣,劉備并不猛,猛的是忠臣,張飛,關羽,馬超,黃月 英,這些猛男猛女配合劉備才是真的猛,內奸在對付反賊的同時,要格外注意這些忠 臣,特別是張飛。所以打劉備的宗旨是控制忠臣。孫權就比較中間派,既沒有曹操的群攻爆發,又沒有強力輔助技能,注意平衡就 行了。
我也奉勸大家,當內奸盡量做名內,暗內實在沒什么意思,上手滅掉所有反賊, 忠臣內奸大混戰,內奸不幸戰死則結束,有幸存活則被主公滅之。這樣的僵硬的流程 我已經看到想吐。