七雄爭霸弓將性格詳解
自從
ps:&ld;+5&rd;&ld;-1&rd;我們 &ld;假設&rd; +5=技能提升5級,-1=技能降低1級。
在章一中,一個熱心的童鞋拿騎兵的風系技能做實驗,說+5體現在實戰中只相當于提升了2個技能等級,而我這里的假設,相當于放大了性格的效果,那么,同比例放大和縮小,其結果不變,我想這個大家都明白的,就不要在這里糾結了。
從上圖我們可以發現,我們糾結的最根本之處就在于&ld;到底是謹慎對體加成高?還是冷靜對體加成高?&rd;
數據黨,繼續數據化。
林系技能具體到器械身上就是&ld;強身&rd;&ld;屠林&rd;&ld;輕身&rd;,分別增加&ld;攻擊&rd;&ld;暴擊&rd;&ld;敏捷&rd;
說實話,弓將是比較麻煩的一個職業,要考慮的東西比較多,這3個技能我打算分開談先把前提數據列出來。
ps:&ld;性格差&rd;指的是&ld;冷靜&rd;相對于&ld;謹慎&rd;多出來那3級之間的差值。
我們可以看出來,當火系技能學到2階9級的時候,其實是&ld;冷靜&rd;把&ld;謹慎&rd;拉開最大距離的時候,因為兩個之間的差值達到了41%!
雖然這個采樣率很小,但是還是能說明一部分問題的。這個數值比章一里的器械高出了5%,不知道是不是采樣率太小的原因。
具體分析,先從簡單的說起:
技能前提條件:己方弓兵部隊敏捷必須高于對方弓兵部隊敏捷,否則無效。
屠林弓曾經有很多人推崇,并且被視為爬樓利器,百戰垃圾技能。在這個技能里,火系的成長要比林系的成長高,4階10級火系提升傷害527%,但是4階10級的屠林暴擊率只提升176%,從這里可以看出,火系的收益要遠遠大于屠林,并且在PK中,對方的敏捷未知,屠林能不能發揮效果還不一定,而且冷靜性格是風系-1,而謹慎性格是山系-1。相比較之下,冷靜性格要優于謹慎性格。
苛刻的要求,使得選擇此技能的玩家無所不用其極的加敏捷,一般屬于rb玩家的專利,像我們這種隨便玩玩的人,就不要考慮了。
結論:
眾所周知,弓兵是個比較依靠人品的部隊,但是有這么一群人,想在一定暴擊高度的情況下穩定輸入,那么他們就會選擇強身技能,精研一般敏捷只有25,攻擊在35左右。配合高攻器,爬樓還是比較穩定的。而關于強身弓性格的選擇,其實和章一里器械的選擇是一樣的,在這里,我只羅列出最終數據和差值。
其中火系概率我給到了50%,依舊完勝,冷靜想要與謹慎持平,火系概率必須達到61%,一個弓想在5次攻擊里打出4次赤炎箭,反正我覺得不可能。
題外話:我在七雄官方博客看到大家對我章一的留言,有人說火系隨著攻擊的上升,效果還會提升,我拜托,您先看清楚我的前提好么?您要是在加上強身的情況下,器械的攻擊能搞到25,并且一直保持人品,那么您選冷靜。但是25需要什么?50%的精研比例,云4裝備強7,寶石9級套君主等級99,司馬署4個50級,禁衛120級且屬性全加攻擊,強身技能4階10級。試問這些條件,您能達到幾個?這都是浮云
結論:
解釋請看:『暗月出品』章一 性格選擇之「器將」
這是現在使用人數最多的,也是最難被量化的,也許會跟我章一里的一些內容相悖。如果有的話請提出,我繼續思考。
言歸正傳,這里條比較不好捋順,我一條一條來:
1、先不考慮敏捷加成,不考慮山系的-1,僅看冷靜相對于謹慎火系技能的單純提升。
結果:
在這里,我將弓將的火系觸發幾率提高到50%,可以看出,
2、
林系謹慎敏捷加成=75&ties;3=225
火系冷靜高于謹慎的數值=2484
差值=-234
表面數據,依舊是冷靜性格完勝。
3、
對于山系技能,謹慎為-1,冷靜為0。我不知道山系具體增長數據,但是從我每次加點發現,山系和火系一樣,等級越高,兩級間的差值就越小,單以山系技能而言,冷靜對于謹慎的壓制就越小。這個大家都懂的。
那么1級之差能有多少呢?山系4階10級的效果是免傷345%,也就是說平均下來每級是086%,連1%都不到,當然,等級越低,差距越大,那么我在這里就取1%用做計算。
相同戰力下,對方給的傷害按4000算,觸發幾率50%,那么實際上山系帶來的效果就是4000&ties;1%÷2=20,就是20的免傷,對方攻擊越高,山系效果越高,不過相同戰力4000的傷害已經可以算是暴擊傷害了,戰力相差太大的話,一切都是浮云。
那么,謹慎=225
冷靜=2484+20=2684
差值=-434
冷靜性格完勝。
4、
敏捷能帶來什么?增加己方暴擊幾率,增加己方暴擊傷害,命中,閃避,減少暴擊幾率,減少對方暴擊傷害。
這些都是不能量化的數據,但是,我有看過一篇帖子對敏捷數值對暴擊傷害的影響做了一個簡單的橫向對比。
敏捷,體力,防御寶石測試詳解你都了解他們嗎?
該帖子中的數據表明,
當己方敏捷是對方敏捷的150倍的時候,己方的暴擊傷害為普通傷害的20倍
當己方敏捷是對方敏捷的125倍的時候,己方的暴擊傷害為普通傷害的15倍
當己方敏捷與對方敏捷相等的時候,己方的暴擊傷害和普通傷害持平
上圖武將屬性敏捷為14444,該帖是以玩家對玩家來計算的,那么我們就來看看PVP的情況,重樓根本沒辦法計算。
假定弓將普通傷害為1000,己方敏捷為15000,對方敏捷為10000弓將暴擊率為30%。
那么暴擊傷害為2000,暴擊或者說5000敏捷帶來的收益為1000傷害,林系3級附加為225,所以225÷5000&ties;1000&ties;03=135
假定弓將普通傷害為1000,己方敏捷為12500,對方敏捷為10000弓將暴擊率為30%。
那么暴擊傷害為1500,暴擊或者說2500敏捷帶來的收益為500傷害,林系3級附加為225,所以225÷2500&ties;500&ties;03=135
結論:
那么,謹慎=225+135=2385
冷靜=2484+20=2684
差值=-299
冷靜性格完勝。
結果就是這樣,當你的弓將攻擊到達12000,且火系觸發幾率達到50%的時候,冷靜性格從表面數據來看,完超謹慎性格。
但是,敏捷是總和暴擊,命中,閃避為一體的一個屬性,上面我所寫的一切都是表面能看到的數據,至于不能量化的。
結論:
當觸發幾率固定在60%的時候,武將攻擊低于8880,謹慎強;高于8880,冷靜強
當觸發幾率固定在50%的時候,武將攻擊低于10660,謹慎強;高于10600,冷靜強
當觸發幾率固定在40%的時候,武將攻擊低于13325,謹慎強;高于13325,冷靜強
其實,當兩者持平的時候,敏捷已經完勝了
關于輕身,到底是選擇冷靜,還是選擇謹慎。抱歉,這里不能給大家一個肯定的答案。
我個人傾向于謹慎,敏捷是七雄里第一屬性,毋庸置疑
PS:我剛才看到有的童鞋說到士兵自身的攻擊,其實這個很簡單,士兵的攻擊也是攻擊,只要將結論中武將攻擊拆分成武將自身攻擊+士兵攻擊就K了,結果不變,帶兵階科技計算量太大,所以直接放一起
結論黨看這里:1、屠林弓:冷靜
2、強身弓:謹慎
3、輕身弓:仁者見仁,智者見智個人傾向謹慎