&bsp; 大家都知道性格影響技能的加成,所以小編就來說說關(guān)于技能的。
關(guān)于技能、晶石及性格:
以下的幾點(diǎn)大家一定要知道:
1、性格+1 = 晶石+1
2、技能與技能、技能與普通攻擊之間無**,也就是說所有技能都要學(xué),最有爭(zhēng)議的就是風(fēng)系是否與火系、風(fēng)系是否與普通攻擊相**,經(jīng)測(cè)試答案是否定的,同學(xué)們可以放心的學(xué)了,雖然風(fēng)系打不出漂亮的傷害,但有與沒有是質(zhì)的區(qū)別。
3、火系技能觸發(fā)機(jī)率為40%,測(cè)試次數(shù)為298,觸發(fā)次數(shù)為122,其中云樓機(jī)率要高一些為43%,普樓為37%,這正是我們想要的結(jié)果。
4、性格或晶石+1‐‐林系技能(屠林除外)加點(diǎn)為25點(diǎn),+2為50點(diǎn),以此類推。
性格或晶石+1‐‐火系技能加成約為03,山系技能加成約為02。 +2自己算(如果你數(shù)學(xué)不是體育老師教的)。
林燕訣,鐘林律,屠林訣此三個(gè)技能無法測(cè)試。
毒風(fēng)矢,閃風(fēng)擊能學(xué)多少算多少,為輔助技能。
5、當(dāng)己方敏捷是對(duì)方敏捷的150倍的時(shí)候,己方的暴擊傷害為普通傷害的20倍。
當(dāng)己方敏捷是對(duì)方敏捷的125倍的時(shí)候,己方的暴擊傷害為普通傷害的15倍。
當(dāng)己方敏捷與對(duì)方敏捷相等的時(shí)候,己方的暴擊傷害和普通傷害持平。(此數(shù)據(jù)為別人貼子粘來的,我沒去證實(shí),估計(jì)應(yīng)該是的)
武將性格:
車:勇猛,林系鋼身術(shù),晶石優(yōu)先山系,次林系。追求防御最大化,只有勇猛是山+5,至于謹(jǐn)慎的林+5,1%的減傷肯定比225點(diǎn)防御屬性要好的多。
弓:謹(jǐn)慎,林系屠龍術(shù)。晶石優(yōu)先林系,次火系。因?yàn)榍芭跑囉袦p敏技能,所以不用擔(dān)心已方弓敏低于對(duì)方,那么就增加暴擊率吧。
器:冷靜,林系強(qiáng)身術(shù)。晶石優(yōu)先火系,次林系。追求最大攻擊,道類似于車12%傷害加成要比75點(diǎn)攻擊屬性強(qiáng)(冷靜性格火+5,林+2)。
看到這聰明人就知道,你們的威望該換什么系的了吧。