關(guān)于糾正七雄爭霸騎兵的誤區(qū)
玩家對于騎兵可能有一定的誤解,下面是我分析的原因,并不是說騎弄好了就一定牛,但是大家根據(jù)這種思路去理解,肯定會改善很多。歡迎大家討論。
騎高敏高閃,再加上修閃避技能,一路閃過去是有可能的
騎是肉搏兵種,肉搏兵種的特點(diǎn)是肉厚,首先扛得住,然后才能打人
騎不是弓兵,弓兵是遠(yuǎn)程兵,只需要把攻擊敏捷弄高一點(diǎn),防御體力都不那么重要,因?yàn)閿橙诉€沒到就打一兩下了
首先分析一下騎對弓:
很多人玩騎的時(shí)候,由于受到誤導(dǎo),像弓兵那樣。也玩高攻高敏,問題是,弓兵打騎兵是幾乎必中的,屬性差不多情況下,弓大勝
再來分析一下騎對車:
騎對車雖然克制,但從已知數(shù)據(jù)上來說優(yōu)勢并不大,攻擊加成遠(yuǎn)不如車對弓這個(gè)效果,實(shí)際上還是半斤八兩的,精鹽不當(dāng)還有可能打不贏
那么高攻敏騎很可能打不贏車,那是為什么呢,現(xiàn)在車會降敏,而且是100%出現(xiàn),你1w3的敏被車一減去30%,那么你的敏屬性就廢了
車還是肉厚防高,降敏后你損失了3000屬性點(diǎn)的情況下,和車pk,基本上抵消了騎克車的優(yōu)勢概念,那么騎是有可能打不過車的
只能說,車降敏技能太變態(tài)的,3000屬性點(diǎn)要花多少寶石裝備才能彌補(bǔ),你車只需要一個(gè)技能,2~3000技能點(diǎn)就做到了
第二個(gè)誤區(qū)就是騎一定要花大錢,高級石頭
這個(gè)論點(diǎn)是不成立的,花大錢高級石頭,任何兵種都厲害,這是公認(rèn)的
砸7~8級石頭也不現(xiàn)實(shí),根據(jù)實(shí)踐,騎確實(shí)很依賴裝備,我的理解是:云20裝備之前確實(shí)不太適合玩騎
關(guān)鍵是騎的技能與屬性問題,騎必須要成長到一定階段才能正常發(fā)揮
為什么呢?
拿弓比一下就知道了,弓是遠(yuǎn)程,無視自己的防體,只加攻擊和敏捷,所以弓成長早,對裝備要求不高。
但是騎是近戰(zhàn),既要防又要攻的話,屬性肯定跟不上,到云2之后就好很多,因?yàn)橛醒b備支持了,可以策劃一下攻防兼?zhèn)?/strong>,或者全防全攻,或者吸血暴擊
拿車比也一樣,車有降敏屬性,投入小見效快,而且對弓步的克制達(dá)到變態(tài)的地步,對裝備要求也而沒騎高
騎有什么優(yōu)點(diǎn)呢?高敏?那是兵科技帶來的,也就幾百點(diǎn),沒意義。吸血?爬樓有幾千攻擊能吸了,打架根本沒大用,因?yàn)槟惆压艏痈吡耍渌麑傩跃蜕倭恕K?strong>裝備還是約束騎兵發(fā)揮的原因之一。
我所說的裝備,不是砸石頭,是過了云2,云4以后,大家同級寶石,高級強(qiáng)化裝備,這時(shí)候,騎兵可以正常發(fā)揮了。