騰訊七雄爭霸體力屬性實戰效果分析
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七雄爭霸攻略
七雄爭霸體力寶石并不能影響部隊的傷害或只能增加一點點傷害,傷害少得可憐!
有人反應說體力寶石傷害顯示不出來是因為我測試的體力寶石太低,導致差異太小,我會想辦法弄高級體力寶石做測試,但是對于普通的非RB玩家來說,也搞不到多高級的體力寶石,沖100的時候全身3級體力寶石已經算不錯了。
根據初步的測試結果表明,在戰略戰中,體力確實有一定的減少傷害的效果,但是效果遠不如防御寶石好,而系統說明的增加傷害也顯的可有可無。
但是,也有人跟帖說&ld;體力寶石不是變成雞肋了,應該說連雞肋都不如&rd;,其實不然,首先前排防御武將,如步,車,肯定是體力,防御都打,沒體力寶石怎么能行,其次在PVP和云中樓里,城防是無視防御的,在這個時候體力又顯得比防御更有優勢,所以沒有最好,只有根據自己的實際情況選擇自己更適合的。這就跟上篇講到敏捷寶石在千重樓中作用不大,但是在PVP中作用很明顯是一個道,畢竟這些都是游戲開發團隊的設置,而且設置合情合,就像魔獸世界PVP天賦和 PVE天賦的感覺。
以上結論得出,2車3弓,2步3弓,必然都需要打防御,體力寶石,但是武將本身的屬性比例,還是防御比體力高更好,特別是車將,并非體高才是王道,其實防高作為肉盾更為優秀
3弓2器這樣的需要在前排負責抗起的弓將,最好也是打攻擊,敏捷,防御好,2車3弓,2步3弓這樣在后面主要負責輸出的弓將看來還是攻擊,敏捷,統帥好,特別是兵種等級高了以后