各陣型搭配技巧,七雄爭(zhēng)霸玩家分析
第一個(gè)解決的問(wèn)題,在游戲里時(shí)常有人問(wèn)我怎么打?qū)毷椰F(xiàn)在先簡(jiǎn)單的說(shuō)說(shuō)各個(gè)武將正常情況下打?qū)毷姆椒ā?/p>
步將 防御 體力 攻擊
弓將 攻擊 敏捷 統(tǒng)帥
騎將 攻擊 敏捷 統(tǒng)帥
車將 攻擊 防御 體力
器械 攻擊 體力 統(tǒng)帥
雖說(shuō)各個(gè)武將的寶石是這么打的,但是也不僅其然,現(xiàn)在回到話題,他們經(jīng)常有人問(wèn)我寶石怎么打,我首先要問(wèn)他們下你的武將是什么組合,這是關(guān)鍵,不一樣的組合打?qū)毷姆椒ㄊ遣灰粯拥模泳筒灰灰涣信e了,直接切入正題我先把有爭(zhēng)議武將組合,給大家解說(shuō)下。
(1)首先3弓2步是目前比較主流的一種配置……弓將就俺常打就行,但是步將我建議體力換成敏捷(統(tǒng)帥),換成敏捷好解釋增加暴擊和閃避,統(tǒng)帥大部分人都不打,原因很明了,肉盾不需要統(tǒng)帥,死兵太多,但是也并不是不能打,最起碼我就見(jiàn)過(guò),還是我們區(qū)的排名第一的人物,過(guò)千重塔100的,名字不方便透漏,我相信存在便是道,別問(wèn)為什么,你們也可以去試試。
(2)2步3器。這個(gè)搭配簡(jiǎn)單明了,分工明確,很簡(jiǎn)單,步主防御無(wú)爭(zhēng)議,打防御、敏捷、體力,器械主攻擊,打統(tǒng)帥、體力、攻擊,因?yàn)轶w力除了加血以外還可以武將所帶兵種的攻擊,另外你也可以把體力換成敏捷,器械敏捷雖然低但是加點(diǎn)總比不加好,多點(diǎn)暴擊就多點(diǎn)勝算,比較適合玩心跳的朋友。
(3)2弓3器。說(shuō)實(shí)話就我個(gè)人而言我并不推薦這種陣形,純攻擊的搭配,弓還不如換成全器械來(lái)的實(shí)際點(diǎn),不過(guò)既然有我就簡(jiǎn)單的說(shuō)下,弓將打敏捷、攻擊、防御,器械、攻擊、統(tǒng)帥、體力(敏捷)。
(4)2步2弓1器。這個(gè)打的方法就又不一樣了,好像不存在肉盾的問(wèn)題,那就大膽點(diǎn),步將敏捷、攻擊、防御,弓將、敏捷、攻擊、防御(統(tǒng)帥),器械攻擊、敏捷、統(tǒng)帥,必打統(tǒng)帥。
(5)5弓。唉頭疼,在下就是用的5弓,詳細(xì)的說(shuō)下,5弓強(qiáng)么,很強(qiáng),但是那是建立在人民幣玩家的基礎(chǔ)上的,大家看到我第4寫(xiě)的了吧,為什么弓將不打統(tǒng)帥,這也是今天的重點(diǎn),也是我最為苦惱的問(wèn)題,就是我發(fā)現(xiàn)我拿我的5弓每次在百戰(zhàn)或者打架的時(shí)候都發(fā)現(xiàn)我打比我戰(zhàn)力高的人的時(shí)候就沒(méi)贏過(guò),絕對(duì)是輸,打比我戰(zhàn)力低的人的時(shí)候有時(shí)候也輸,相比大家也遇到過(guò)這樣的問(wèn)題吧,今天我就告訴大家問(wèn)題的所在,問(wèn)題在于,你的特區(qū),我敢說(shuō)只要發(fā)生這種狀況的,百分之100都是4軍或者3軍,因?yàn)槟憬y(tǒng)帥太多了,太依賴統(tǒng)帥了 以至于你武將跟不上步伐,說(shuō)簡(jiǎn)單點(diǎn)就是在你跟對(duì)方戰(zhàn)力一樣戰(zhàn)力一樣陣形的情況下,誰(shuí)的武將4圍高誰(shuí)贏,靠武將提升的戰(zhàn)力才是王道,別的一切都是花俏,所以這也就是我并不很同意有些人農(nóng)改軍的,要改也得等武將全100了在改也不遲,當(dāng)然人民幣玩家除外 畢竟一切皆有可能。
(6)2車3騎。這個(gè)僅對(duì)于人民幣玩家,這個(gè)陣形我只能說(shuō)很猛,高機(jī)動(dòng)力,高攻,高防,車(攻 體 敏),騎(敏 防 攻),當(dāng)然如果你有5級(jí)往上的統(tǒng)帥石頭也可以把車的體,騎的防換成統(tǒng)帥,這個(gè)不解釋。
還有個(gè)小問(wèn)題我在游戲碰到的也不少,就是關(guān)于壓秒攻城的說(shuō)法,我也發(fā)現(xiàn)個(gè)問(wèn)題,并且是近期才發(fā)現(xiàn)的,跟大家分享下。比如說(shuō)我有次打個(gè)死羊,派出了4隊(duì)兵,那個(gè)羊號(hào)無(wú)城防無(wú)守備,結(jié)果回來(lái)一看結(jié)果2勝2敗,我很納悶,不知道是怎么回事,并且敗的也沒(méi)死兵 (當(dāng)然不會(huì)死了 沒(méi)城防沒(méi)守備怎么會(huì)死),還有相信大家都遇見(jiàn)過(guò),就是匈奴,有時(shí)候2隊(duì)匈奴同時(shí)來(lái)的話,你有沒(méi)有遇見(jiàn)過(guò)其中有一隊(duì)會(huì)被嚇跑,直接返回,我遇見(jiàn)過(guò)好幾次,其中我就把本隊(duì)嚇跑過(guò),至今這個(gè)問(wèn)題我也沒(méi)找出方法,現(xiàn)在我打羊基本上不敢在壓秒了,我研究了下第1隊(duì)發(fā)出去后如果你在1分鐘之內(nèi)在發(fā)第2對(duì)失敗的幾率會(huì)很大,或許是TX為了保護(hù)玩家不被圍攻吧,不了解,所以我現(xiàn)在打羊一般都是1分鐘發(fā)一隊(duì),問(wèn)題再?zèng)]出現(xiàn)過(guò)。