七雄爭霸各兵種搭配寶石最佳推薦
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游戲中用來提升戰(zhàn)力的方法有很多,鑲嵌寶石只是其中一種。寶石不僅可以提升武將的單挑,也能影響武將所統(tǒng)帥部隊的屬性。
而對于寶石的鑲嵌組合更是仁者見仁智者見智,各個組合都能發(fā)揮出不同的效果。可以說沒有最強的組合,并且真正的實戰(zhàn)中運氣也是一種實力。
下面就說一種最簡單的寶石搭配方法,需要注意的是以下只介紹副將的寶石打法,主將需要考慮單挑,這里不做介紹。另外統(tǒng)帥寶石也不做介紹,這完全是個人愛好,打統(tǒng)帥寶石就相當于打人海戰(zhàn),不能在正面交鋒前消滅對方,那就只能等待被虐了。
以下截圖全是一級兵原始屬性,沒有任何科技加成。
步兵:由圖可見,步兵需要高防御,其他屬性均衡。所以寶石5攻5防是必打的,剩下5顆寶石看個人愛好,體力加傷害和生命,敏捷加閃避和暴擊。個人看法步兵的定位是炮灰,所以防高血厚是必須的,至于敏捷的閃避,那是要看運氣的。
步兵
弓兵:是游戲中遠程高強度DPS之一,由初始屬性得知攻擊和敏捷同樣重要,所以5攻5敏是必打的,因為弓兵據(jù)說是高暴擊的兵種,主要作用就是在對方靠近之前結束戰(zhàn)斗,所以體力和防御不是很重要,所以弓兵特殊可以考慮加適量統(tǒng)帥寶石,因為士兵數(shù)多了也就相當于加了總體傷害。
弓兵
騎兵:在游戲中算是冷門兵種了,與車兵同樣是快速部隊,但沒有車兵的高體和高防,不是超級RMB玩家的話一般人玩不起。騎兵的敏捷高于弓兵,由此推想是不是騎兵的暴擊率比弓兵還要高,但由于防低血薄,終究是不能持久戰(zhàn)的一個兵種,不能在前期靠暴擊消滅對方的話只能等待被虐了。推薦寶石5攻5敏2防3體。可以適當考慮把體力換少許統(tǒng)帥。
騎兵
戰(zhàn)車:在游戲中與弓兵一樣都是熱門兵種,弓兵善于爬樓,卻不善于打仗;而車兵正好相反,不善于爬樓,攻城略地卻是其他任何兵種無法超越的。再加上弓兵是主流,車兵克弓,使得車兵的威力又上了一層。近戰(zhàn)快速部隊,以優(yōu)越的群攻和防高血厚打遍天下,唯一缺點就是損耗量很大,沒有足夠的銅幣是養(yǎng)不起車兵的。推薦寶石5攻4體4防2敏或者5攻5體5防,雖然車兵是很少一個很少出暴擊的兵種,但很少不代表不出,適量加一些敏捷寶石運氣好的話說不定會有意外收獲。
戰(zhàn)車
器械:游戲中攻擊最高的兵種,與弓兵的靠運氣出暴擊相反,器械是靠高攻的雄厚實力制勝的。而且酒館很容易就刷出9333的果敢器將。雖然是一個冷門兵種,但是很多RMB玩家都會在中后期選擇器械,當然也有一部分原因是車兵是主流兵種,器械配上步兵的高防,也是一個不錯的選擇。推薦寶石5攻4防4體2敏或者5攻5敏3防2體。后面一種搭配是希望用人工的高敏捷來引發(fā)器械的暴擊,高攻加高暴擊再加上超遠的射程,有很大的幾率把敵人消滅在交鋒之前。
機械
PS:5攻是必打的,原因很簡單,沒有進攻的戰(zhàn)爭是很被動的,雖然7雄里規(guī)定了每場戰(zhàn)斗的時間,但是在實力相當?shù)那闆r下,要靠高防厚血堅持到時間結束是不可能的,所以只有在防御的時候并能主動攻擊,才能提高勝率。