如何在4天內成為恐龍時代游戲高手(2)
關于住房,是增加人口上限的主要建筑和途徑,開始的時候將一階的全部建滿,到能建二階的時候也全部建滿二階的,因為一階和二階的住房增加的人口上限差別不是很大,所以如果肉多的可以全部換掉,如果覺得自己人口上限夠用,之前建好的一階的可以不換,等出三階再全部換掉
基建搞好,就要殺恐龍啦,這里我自己將野外的恐龍分類一下吧,召喚可以召喚出需要戰斗力50的霸王龍,這個是金屬的主要來源,可以說是一等恐龍,而其他系統自己刷新的是普通恐龍,打這些普通恐龍也有機會得到金屬和石頭,但機率很低,而這些普通恐龍需要的戰斗力有10、12、15、18、20、25這幾種(小弟級不高,不知道還有沒有其他的,我就只遇到這幾種),而這些普通恐龍當中,我再將需要戰斗力 10的列為二等恐龍,需要戰斗力20的為三等恐龍,需要戰斗力12的為四等恐龍,需要戰斗力15的為五等恐龍,需要戰斗力18的為末等恐龍,殺恐龍的時候,按等級的劃分從一級殺到末級,因為霸王龍少,有的話肯定殺啦,其次就先殺一等和二等的,殺完還有戰斗力再考慮殺三等和四等這些低等的。為什么?因為殺普通恐龍,掉的東西,都是隨基的,需要戰斗力10~18的掉1經驗,需要戰斗力20~25的掉2經驗;肉掉的同樣按需要的戰斗力而增加,但掉得很少,基本可以忽視;至于材料,骨頭感覺上只要多殺恐龍不會缺吧,但金屬、石頭、問號這些不是一定掉的,掉的話無論恐龍需要的戰斗力需要多少都不會有分別的。此看來,同樣的戰斗力的前提下,殺需要戰斗力10的小恐龍是收獲最大的,其次是20的,最虧本的就是需要戰斗力18的。
我發覺一個問題,很多人都喜歡存兵,這個可能都是因為很多人都加了些雜七雜八的班級,怕別人占領自己,這個是無可奈何之舉,如果自己的都是朋友好友,不怕占領的話,最好不要存兵,有兵就殺恐龍,我基本上一直兵力都是個位數,你戰斗次數越多,你的收益才越大,等級才會越高,而且這樣,對人口的要求低,能省下更換住房的成本。
刷任務,只要有任務就刷,任務都完了就用魔水重置,當然要看好時間保證能召喚的時候有5點魔水,只要天天刷任務,經驗很多的。如果任務都完了,而兵廠和糧站都準備收獲就先刷新一下任務,要是刷到生產糧食或兵力的任務就接著收獲,這樣能省不少時間,個人最喜歡就是刷到建裝飾的,隨便鋪一下最便宜的小路就K
奇跡,個人覺得獅身人面像是必須升到三星級或四星級以上的,畢竟40%和50%甚至60%的機率召喚出霸王龍,那分別是很大的。而復活節島石像,個人也覺得有必要升到二星級能出天罰,為什么?雖然我們不好戰,也不在乎他那點作用,我們為的是能刷任務,試想,你刷到任務需要釋放1到2次魔法,甚至更多,而你的召喚需要很久才能施放,你放棄這個任務不刷重置,還不如放個天罰把任務完了。
兵廠和糧站的星級提升,個人意見是,兵廠一級的就沒必要升了,過渡的,很快就11級能建二階能生產三角龍了,建三階的霸王龍兵廠需要21級,時間需要多了很多,所以三角龍只要條件允許,可以考慮升到三星甚至滿。而糧站,個人還是覺得等出三階的肉鋪才升吧,前期魚塘和果園的產量足夠了,而且到出了肉鋪肯定要全部換掉的,把石塊和金屬留給有用的地方。