勇敢者游戲中小學(xué)觀后感
在《勇敢者的游戲》片中,主角們被詭異的魔力棋盤吸入奇幻世界,并展開了一場極其刺激的冒險,每次投擲骰子都會出現(xiàn)各種驚險的場面,如遇到恐怖的蝙蝠、兇猛的野獸,甚至是大洪水等等,劇情精彩且扣人心弦。下面給大家分享一些關(guān)于勇敢者游戲中小學(xué)觀后感5篇,供大家參考。
勇敢者游戲中小學(xué)觀后感(篇1)
今天下午,王老師利用班隊(duì)課的時間給我們看了一部名叫《勇敢者的游戲》的影片,我覺得我對這部影片的感觸很深,也非常有趣。
這部影片講的是這樣的:1969年的一天,12歲的小男孩艾倫在他父親制鞋廠的工地上發(fā)現(xiàn)了一副野蠻游戲棋,于是他把那副游戲棋給帶回來家中。艾倫回到家中因?yàn)榕c父親大吵了一架,正想要離家出走,這時他的一個叫薩拉的好朋友來到他家要把自行車還給他。于是兩人就開始玩起了那副游戲棋。可他們一點(diǎn)都不知道,這個游戲只要一開始玩就無法結(jié)束,,除非到了終點(diǎn)。
他們開始拋出第一次骰子,棋盤就發(fā)出不可思議的魔力,艾倫被卷進(jìn)了游戲中,被獅子所困,要拋到5或8才能出來,而薩拉被嚇人的蝙蝠趕出了房間。直到20__年后,艾倫被困的房子里有了新的主人——彼德、茱蒂姐弟兩和他們的姑姑。彼德和茱蒂也找到了當(dāng)年艾倫他們當(dāng)年玩的游戲,并玩了起來,突然一群群嚇人的動物從游戲中跑了出來,但幸好彼得恰好拋到了8,于是困在游戲20__年的艾倫終于出來了,
艾倫得救后的第一件事便是去找他的父母,可是,他的父母早已去世。于是他再找來了薩拉,同彼得,朱迪一起玩這個游戲,他們四個人也遇到了非常多可怕的東西,可是他們并沒有慌亂,表現(xiàn)得非常團(tuán)結(jié)勇敢,最后在他們共同合作下,經(jīng)過不斷努力,克服重重困難,終于拋到了恰當(dāng)?shù)臄?shù)字,游戲結(jié)束了,艾倫和薩拉都回到了20__年前。
艾倫和薩拉不想那副棋子再去害更多的人,于是把那副棋子丟到了河里。
從這個電影中,我懂得了:當(dāng)遇到危險和困難時,要像艾倫他們一樣的勇敢,要冷靜,要有團(tuán)結(jié)和合作的精神,這樣才能夠克服種種困難!
勇敢者游戲中小學(xué)觀后感(篇2)
人的一生很奇妙,每做一件事就像棋子前進(jìn)一步,走的這一步或許平淡無奇,或許一步錯步步錯,或許驚天動地,短短幾分鐘幾秒鐘可以改變一個人的未來。
《勇敢者的游戲》中的主人公夏利和莎拉的精神演繹,使我了解了一個人在困難面前勇敢面對,當(dāng)然,兩個小朋友萊麗和彼得也給我留下了深刻的印象,他們機(jī)智、勇敢、敢于面對困難,在困難面前不低頭,堅(jiān)持和執(zhí)著。他們用勇氣戰(zhàn)勝了這個勇敢者的游戲,維護(hù)了虛擬幻境的和平,或許就是在現(xiàn)實(shí)生活中短短的5分鐘,而幻境長達(dá)20__年,生活改變了他們的未來。
短短地5分鐘,讓我們感受了他們對母愛的渴望,對這些恐怖生物的恐怖和勇敢面對。而在結(jié)尾,夏利勇敢地承認(rèn)了自己的錯誤,同時也改變了爸爸手下員工的命運(yùn)。
這部電影充分讓我感受了做人要勇敢、機(jī)智、堅(jiān)持、執(zhí)著還要有責(zé)任心,要勇敢地面對困難和挫折,讓自己人生的棋盤更加輝煌燦爛,更美好。
勇敢者游戲中小學(xué)觀后感(篇3)
勇敢的人天不怕,地不怕,擁有戰(zhàn)勝困難的雄心,就能戰(zhàn)勝一切困難。看了《勇敢者的游戲》這部電影以后,我知道了該怎樣戰(zhàn)勝困難。
這部電影講述了一個人在玩了一場游戲后,到森林生活了20__年后,回來了,所有人都很驚訝,游戲是魔幻棋,擲兩個色子,就會有很多事情發(fā)生,比如,房子被一分為二,出現(xiàn)了森林獵人,幾萬只動物齊奔,出現(xiàn)了花藤,人被綁住了,有許多蛛蛛等一些災(zāi)難。
主人公亞倫在20__年前與一位朋友玩了這個游戲,亞倫接受了現(xiàn)實(shí),而他朋友沒有堅(jiān)持下去,在后來的20__年之間,過著痛苦的生活。亞倫回到了現(xiàn)代又玩了這個棋,發(fā)生了許多災(zāi)難,但他們都很勇敢,四個人齊心協(xié)力,共同渡過了難關(guān)。
在抵抗森林獵人時,小男孩往地上倒汽油,使獵人站不住,在危難時刻,他咬著獵人的腿,讓阿姨取得了魔幻盒。只要用我們的聰明才智,他用智慧獲得了重生。不管是屢戰(zhàn)屢敗還是總不成功,都要用自己的全部智慧戰(zhàn)勝困難。
雖然這些事只是在5分鐘內(nèi)完成任務(wù)的,卻是那么轟轟烈烈,正如電影中所說的:不要害怕面對困難。困難,挫折并不可怕,可怕的是沒有戰(zhàn)勝困難的勇氣和信心。反之,正確面對困難,所有難題都會迎刃而解,所以在生活中我們要有勇氣和信心,做好每一件事。
勇敢者游戲中小學(xué)觀后感(篇4)
星期五的班隊(duì)活動課上,老師給我們看了一部老影片《勇敢者的游戲》。
影片講述的是一個小男孩,他很膽小,很懦弱,總是被別家的孩子欺負(fù)。他也不聽爸媽的話,并認(rèn)為他們不愛他。有一天,這個小男孩到了一個地方,那里正在建房子,突然,他聽到了一個聲音,是一種很響亮的鼓聲。小男孩順著聲音尋找著,在一個角落里,他發(fā)現(xiàn)了這聲音的來源——那是一盒很神秘的游戲棋盒,叫侏羅紀(jì)游戲。
小男孩把游戲棋盒帶回家,便叫上鄰居家的小女孩一起玩。于是,他打開了游戲棋盒,棋上寫著“如果你打開了,就必須玩到底”。小男孩撒下游戲骰子,恐怖的事情發(fā)生了,窗外突然飛出一群蝙蝠。它們追逐著小女孩,而小男孩也消失了。20__年后,這房子里住進(jìn)來3個人,一個大人和兩個小孩。兩個小孩住進(jìn)來不久就聽到了鼓聲,他們發(fā)現(xiàn)游戲棋盒后,也玩了起來。20__年前的那個小男孩也從棋里出來了,他們一起找到了26前的那個小女孩,他們通過一起努力,終于回到了現(xiàn)實(shí)。
影片中最讓我難忘的是他們四個人在滔滔洪水中齊心協(xié)力,克服困難,共渡險境,結(jié)束了游戲。回到現(xiàn)實(shí)后,小男孩終于明白他的父母是愛他的。
影片告訴了我們許多道理。讓我們明白在生活中我們要勇敢而不能太懦弱;告訴我們要團(tuán)結(jié),齊心協(xié)力才能渡過難關(guān);告訴我們父母對我們的愛,不要認(rèn)為他們是不愛你的,其實(shí)他們是很愛很愛孩子。
希望大家回家后看一下這部影片吧。
勇敢者游戲中小學(xué)觀后感(篇5)
《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》是由美國索尼哥倫比亞影片公司出品的動作冒險巨制電影,由道恩·強(qiáng)森、杰克·布萊克、凱文·哈特、凱倫·吉蘭等一線好萊塢群星聯(lián)袂主演。影片主要講述四名性格迥異的高中生意外穿越到險象環(huán)生的勇敢者游戲中,變身成為與自身性格外貌截然不同的游戲角色,面對叢林猛獸的襲擊和邪惡勢力的追捕,四人戰(zhàn)勝重重危機(jī),重返現(xiàn)實(shí)的故事。
這部電影內(nèi)容簡單,以游戲?yàn)楸尘埃褂谜嫒诵阍忈層螒蛑械娜宋铩k娪爸忻總€人物都有四條生命,這部電影媒介使得觀眾難以區(qū)分現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界,人們很容易穿越到游戲情境中,而且生命的復(fù)活是如此的容易。這也產(chǎn)生許多社會學(xué)問題和人格心理問題,特別是對于18歲以下的未成年人,使他們很容易混淆價值觀,在武打格斗中體現(xiàn)他們的成就感和成功,生命規(guī)則發(fā)生變化,小孩子們在打斗嬉鬧中即使奪去他人生命,也不算什么,因?yàn)樯鼜?fù)活是如此的容易,真正的生命規(guī)則被弱化,道德也因此發(fā)生重大的轉(zhuǎn)變。
在Jerry M.Burger著的《人格心理學(xué)》中班杜拉的社會學(xué)習(xí)理論中,青年們會模仿這種榜樣,攻擊性的使他人失去生命又復(fù)活的榜樣,或者攻擊性榜樣,特別是在生活中出現(xiàn)失敗、挫折較多的孩子們,他們會將這種挫折的憤怒和攻擊性行為通過此類電影、電視、游戲媒介得以釋放,并會轉(zhuǎn)移到現(xiàn)實(shí)世界中,在這個過程中不斷的強(qiáng)化。依據(jù)他們觀看此類媒介的數(shù)量,表現(xiàn)出的此類特征會更加明顯,如果沒有博學(xué)的知識開闊眼界和平衡這種心理,那么極端的情緒很難被釋放,內(nèi)心慌亂,而無處緩解,在虛擬世界中尋求的強(qiáng)大和力量轉(zhuǎn)移到現(xiàn)實(shí)世界,推動負(fù)面的情緒。對于社會安全風(fēng)險起到潛移默化的作用。
所以在文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中內(nèi)容創(chuàng)意是十分重要的,同時還要綜合考慮社會學(xué)、倫理學(xué)、哲學(xué)、歷史學(xué)、心理學(xué)等方面的因素,而不是一個單純的內(nèi)容和娛樂。