玩家分享自己對(duì)炮塔與魔塔性價(jià)比的探討
①兩種塔的覆蓋面積相同,初始塔(無改造,無加強(qiáng))傷害輸出是魔塔高,但同時(shí)魔塔價(jià)格也高,因此兩者性價(jià)比基本持平。
?、谂谒狭?速之后,其傷害輸出提高了50%,攻擊效能已和魔法塔不相上下,但5速炮塔價(jià)格比魔法塔略低,因此這時(shí)性價(jià)比是炮塔占優(yōu)。
?、蹆煞N塔都經(jīng)過加強(qiáng)后,炮塔的加強(qiáng)效果還作用于提速改造的部分,也就是說加強(qiáng)1次5速的炮塔,等于加強(qiáng)15次0速的炮塔,同等于加強(qiáng)了15次魔法塔。因此,隨著加強(qiáng)等級(jí)的提高,全速炮塔加強(qiáng)效能比魔塔越來越高,性價(jià)比也比魔塔越來越優(yōu)。
④到兩種塔都加強(qiáng)到12級(jí)以上,相同等級(jí)的寶石作用下,全速的炮塔傷害輸出已等于兩個(gè)魔塔傷害輸出,而價(jià)格卻比一個(gè)魔塔還要略低,因此炮塔性價(jià)比全面勝出。
⑤同,到最終加強(qiáng)20級(jí)的時(shí)候,魔塔的性價(jià)比甚至要低于5速的箭塔。此論將于12關(guān)以后體現(xiàn)出來,主魔的玩家建塔數(shù)量必定超過主炮的玩家才能過關(guān),又或者發(fā)展到15關(guān)以后,主魔的玩家塔數(shù)將兩倍于主炮的玩家才能打過。那么,主魔玩家與主炮玩家的建造成本就一目了然了。
⑥說到這里,大家應(yīng)該明白我為什么一直都不急于發(fā)展貿(mào)易了吧,就是于全速炮塔的強(qiáng)大,就算玩到通關(guān),拆船就已經(jīng)足夠。除非我建造高級(jí)魔法塔,那不等于為了花錢而去賺錢么,當(dāng)然,風(fēng)魔另當(dāng)別論,物免例外。