家園守衛戰PVP玩法精要攻略 玩家必看
剛開始玩家園PVP,領地的防御塔可以盡情升級,于是那些有錢的玩家就狂升塔的等級,因此易守難攻也就不在話下。后來,飯后為了找回攻守平衡,對塔的等級進行了限制。請看公告:
PVP
即使作了修改,仍然是易守難攻的局面,當然有些科技太低的玩家難免被人攻破城池,但若及時換上更高等級的寶石,很快就能守住。2000分以后攻擊失敗會被扣分,好多過了2000分的玩家除了打那些無塔的之外,別無選擇,時間一長容易消磨玩家的激情,征伐也就成了雞肋,無非是賺點銀幣、道具罷了。
【建議】
【體會二:主領地最好設在索爾茲伯里】
我的第一個主領地是設在羅德港的,在2000分以前,用了完美寶石,勉強可以守住。但一過2000分,就遭到了&ld;問天&rd;、&ld;永恒的宿命&rd;、&ld;忽然很想你&rd;等眾多玩家的無情攻擊,剛開始舍不得那些寶石,不想換領地,但被人連續打壓了兩天,實在是火大了,忍痛換到第二領地索爾茲伯里。于第二領地塔位多,容易防守,稍作布置后就沒人來攻擊了,即使有個別來攻擊的也是送分給我。
如今,再看看那些高分的玩家,主領地無一例外地選在索爾茲伯里。少數設在其他領地的,都遭到了攻擊。
【建議】
【體會三:團隊合作必不可少】
如今社會,團隊合作的成功案例越來越多,在家園亦不例外。且看現在4200分(士官長)以上的,目前人數不多,且都是分別屬于兩三個團隊的,那些散兵游勇,就算你有三頭六臂也沒有一個能沖上去的。而且,PVP里允許越級打擊,比如說士官長級別的玩家可以打擊上士級別的,眾所周知,軍銜越高戰船的攻擊力越強,越級打擊有點以大欺小的味道,但這個游戲規則與現實社會倒是頗為相像。在此引用一位高級玩家的回帖:&ld;像這樣的對戰游戲本來就是講究團結和策略,誰先占到先機對誰就有利,不可能會絕對公平的。&rd;請問,你聞到了火藥味了嗎?
我有幸加入了一個團隊,知道大家是如何合作將一個玩家送上4200分的。說實話,僅憑一己之力,想上4200分真的是不可能完成之任務,而有了團隊的合作,一切問題都迎刃而解。至于是如何合作的,大家動動腦筋,相信都懂的。
【建議】
【竅門一:看牌不花錢】
頭兩天玩PVP,征伐之后碰到開牌時,盯著那四張牌晃看得人頭昏眼花的,只好隨機開,經常與自己想要的獎品失之交臂。后來看了別人的帖子,才知道其實看牌是不用花錢的,雖然系統提示你看牌要花金幣,但實際上在測試期間是不用花錢的,大可放心地使用透視鏡看牌,然后選擇自己想要的東西。這個小竅門對于前期急需銀幣的玩家來說尤其重要,否則你將時時面臨缺錢的窘境。
【竅門二:造船不花錢】
戰船征伐后,數量會減少,剛開始銀幣少,不舍得花錢造船,于是打到沒有存船時,只好往上征伐。后來好友告訴我,其實造船是不用花銀幣的。具體操作方法如下:點擊你想造的船,生產后系統會扣減你的銀幣,然后馬上點擊刷新,扣掉的銀幣立刻又回來了,不信試試?
當然造船的數量還是有上限的,不過可以一邊攻擊,一邊生產戰船,底氣十足,有何懼之。有些珍貴的戰船是無法生產的,只能靠征伐之后的抽牌獲得;有些戰船符合一定級別后可以生產,大家不妨仔細看看。
【竅門三:征伐盡量找軟柿子捏】
俗話說&ld;殺敵三千,自損八百&rd;,每次征伐都是有代價的。俗話又說&ld;柿子要找軟的捏&rd;,要以最小的代價換取最大的利益。2000分以下,有好多玩家的領地是無塔的,就是送分的號,這樣的征伐沒有任何損失,不過得分也少,最少時每次只得2分。還有就是那些布局不合的領地,貌似強大,其實很易攻破,如果派船的順序合,損失可以更小。這些都是軟柿子,盡可以大膽地捏。至于征伐時派船的順序,要根據每個領地的不同情況而定,還得考慮自己倉庫的戰船屬性,總之是見仁見智。