新手必備家園守衛(wèi)戰(zhàn)之日常小技巧
空間里點&ld;開始戰(zhàn)斗&rd;,校友里點&ld;打擊海盜&rd;,是相對較快的刷新方式。
家園里的百分比提升,都是指的從基礎數(shù)據上的提升,而非提升后的數(shù)據提升。
比如,炮塔的速度,最后從70提升到75,顯示是提升10%,意思是提升了50速的10%,而非70速的10%。
加強、石頭、召集令、建筑、拆船等,皆是如此。
經試驗,10波船中,大概有1波紅船,6波黃船,3波綠船。
漏一艘:紅船得0分,黃船得0分,綠船扣1分;
漏兩艘及以上:紅船得0分,黃船扣1到2分,綠船扣2到4分。
(1)箭塔和魔塔對所有船的命中率均為100%。
(2)炮塔對重船的命中率是100%,對中船大概是80%,對輕船大概是40%。(官方數(shù)據是對中90%對輕70%,明顯就是扯淡。)
寶圖出錢幾率,和好友等級關系最密切,其次是自身等級,和自身星級無關。
是否和好友星級有關,因為試驗起來太麻煩,感覺也沒必要,所以并不清楚。
挖石頭的幾率沒發(fā)現(xiàn)有什么規(guī)律。
A:自身貿易技能等級 (一般為10)
B:自身與對方關卡的相差值(一般為0)
:對方城鎮(zhèn)防守等級 (一般為10)
D:貿易趟數(shù) (一般為80)
E:貿易船的速度
F:貿易船的載貨量
貿易收益公式 =(1+005A)(15+)*D*F
貿易時間公式 =2*(600+30B)*D /E(單位:分鐘)
(1)同級好友之間,貿易所需時間最短,等級相差越大,所需時間越長。
(2)不同星級之間,星級越高,收益越高。
所以,我們應該盡可能地和同級5星好友貿易。
另外,貿易船在中途損壞是不影響貿易的,當船的持久快為0時,我們可以設定一個最長的貿易周期,一般是80次,有時為了避開沒空的時間,也可以是60次。
貿易船上的錢可以選擇是否提取,如果一直沒提取的話,是可以不斷累加的,很多朋友一條船上有過百萬銀幣,并不是作弊。
港口位置數(shù)量:假設當前港口可容納海盜為波,則X=20+3*(-20)/5。
(1)改變綠船顏色或免疫船屬性
這是號角的最佳用法,需要說明的是,最好是在船只有一波的時候使用,如果船不只一波,假設有3波,分別是綠紅黃,那用了號角之后,可能就會變成紅綠黃,或是黃綠綠,那樣的話,這個號角就起了反作用了,只有一波的情況下,就不存在這個問題。
改變免疫船屬性類同。
(2)調過關時間
分數(shù)快滿,通關BSS即將來臨時,發(fā)現(xiàn)已經該睡覺了,此時會感覺很郁悶,如果BSS是凌晨1點來,你8點起的話,其實就相當于是浪費了7個小時的升級時間。(只從升級角度考慮)
此時如果使用號角,就一切K了。只是有個問題需要注意,本人尚不清楚,分數(shù)滿了之后,號角是否能直接招來BSS,所以,如果過關時間是在深夜的話,我都是提前一兩個小時把分數(shù)打到只剩1分,然后等分數(shù)滿和等BSS。因為號角有限,經不起折騰,沒能試驗出來,勿怪。
建議是5星后再使用號角,既是為了銀幣更多,也是為了更好地控制過關時間。
(1)在海盜沒來到之前,點自動迎戰(zhàn),使用空間卷軸,選擇想要移動的塔(一般應在上游)。
(2)海盜出現(xiàn)之后,塔想怎么移就怎么移,可以隨便把塔移來移去。
空間卷軸的此類用法,看起來很靈活,其實是相當雞肋的。
首先,在移動過程當中,塔是不攻擊的,只有當放了位置之后,才開始攻擊,所以,雖然可以無限移動,但是,哪怕是在河道足夠長的地方,往往也只能起到2個塔的作用。
其次,必須是海盜來之前的自動迎戰(zhàn)才能用,如果來的船是比較容易打的,用不用空間卷軸火力都足夠,特別是重船。需要使用的時候其實是比較少的。(魔炮流布局,對重中船一般都是過剩的。)
最后,操作麻煩,特別是對網速不怎么樣的朋友而言。