每個人物都有4個屬性,攻擊力、防御力、體力、帶兵數(shù)量。
同樣的一個名將,也會有差別,但數(shù)值差距一般不會很大,正常在5上下浮動。
我們一般看名將用顏色來區(qū)分,卓越-紅色、紫色-杰出、藍(lán)色-優(yōu)秀、綠色(青色)-良好、白色-普通。
目前為止,有卓越屬性的幾個人如下:曹仁-防御卓越、黃忠-防御卓越、陸遜-防御卓越、張飛-攻擊卓越、許褚-攻擊卓越、孫策-攻擊卓越、太史慈-攻擊卓越、呂布-攻擊卓越、馬超-攻擊卓越。。。
我們一般看一個名將好不好,很大一部分取決于學(xué)到的技能,比如趙云,出生技能屬于防御型的,我們就可以試圖把他打造成守城的將,放在點將臺去訓(xùn)練,隨機(jī)學(xué)到以上表格中的1種技能,有可能是1級技能,有可能是2級技能,不能學(xué)習(xí)到3級技能。除了出生技能,最多學(xué)4個技能。
每個人物1級都是帶500兵,除開有加兵技能的將,隨等級的增加而增加帶兵數(shù)量。
我大致講解下武將的技能。
進(jìn)入戰(zhàn)斗先是武將之間的單挑,這里比較重要的技能我用紫色標(biāo)記出來了。但武將之間的搏斗并不影響最終的勝敗,贏了也就是經(jīng)驗多一點,輸了也無妨,還有士兵呢。
士兵對戰(zhàn)主要應(yīng)用到的技能我用藍(lán)色標(biāo)記出來。步騎弓特種專精那類技能我就不多說了,看你喜歡用哪種兵種吧,目前來說,最有用的是弓和特種,官方所的步克弓,弓克騎,騎克步其實不太明顯,因為目前內(nèi)測效果來說,同樣數(shù)量的步兵是打不過同數(shù)量的弓兵的,這點公測后會改善的,修改兵種之間的相克數(shù)據(jù)。運籌帷幄是個很好的技能,學(xué)習(xí)到2級能為你的武將增加20%的士兵數(shù)量,等級越高越明顯,當(dāng)你士兵輸能達(dá)到10000時,加上此技能那就是12000,很大程度上會成為勝負(fù)的關(guān)鍵。流星箭、滿弦是武將的打兵技能,能在點將臺上習(xí)得。如果一個將能同時擁有這兩種技能那打起兵來就一爽字。至于重弓,個人認(rèn)為不是很好,下過不是很好,到后期這少量的傷害就更雞肋了。
武將的修煉建議只兩種,防御型和攻擊型。攻擊型就拿單挑小王子呂布來說吧,出生技能是驍勇善戰(zhàn),攻擊力提高10%(正常是3級的才招募),他的特點是防御低,這里我先不說防御,先說攻擊吧。我們先看看加攻擊的技能,專攻弱點、武器專精、渾天斬、斜刺,如果這4技能都被你學(xué)到了,恭喜了,你是戰(zhàn)神了。。。至于防御嘛
防御型就拿張遼來說吧,出生技能堅若磐石,防御力提高10%。防御技能有無懈可擊、防具專精、無懈可擊、保護(hù)盾、硬氣功。體魄強(qiáng)健我先不說,因為這里關(guān)鍵說的是防御,當(dāng)然血多也算是一種防御吧。這5種技能任意學(xué)到4種,恭喜你,你是鋼板了