《哈皮星球》奴隸系統
《哈皮星球》奴隸系統
奴隸系統概述
玩家可以在游戲中抓自己的好友成為自己的奴隸。擁有奴隸后,奴隸每小時會為奴隸主產生人氣(釋放奴隸后才可以獲得)。
當奴隸達到服役時間上限后,奴隸主釋放奴隸后可以獲得奴隸產生的人氣。
身份說明
1) 奴隸主:擁有1個或以上的玩家為奴隸主。當奴隸主手下的所有奴隸被解救或釋放后,奴隸主將成為自由身。
2) 奴隸:被俘獲的玩家成為奴隸。處于奴隸狀態下不可以擁有奴隸。被解救或者服役時間達到上限后,奴隸將恢復自由,成為自由身。
3) 自由身:既沒有奴隸也不是奴隸時為自由身狀態。自由身狀態可俘獲其他玩家成為奴隸主,也可以被其他玩家俘獲,成為奴隸。
界面
奴隸的獲得
奴隸通過逗TA模式獲得。
逗TA模式是一種特殊的戰斗模式,雙方只需要一方在線即可以進行戰斗。
可以通過好友列表向好友發出逗TA挑戰,選擇要進行逗TA挑戰的好友即可;
也可以向場景中的玩家發出挑戰,在場景中點擊要挑戰的玩家,點擊對方右上角的“加號”,打開下拉菜單欄,選擇“逗TA”。
選擇逗TA之后,雙方開始逗TA戰斗。
當你是自由身或者奴隸主狀態時,如果逗TA模式中取勝
當對方是自由身時,可將對方俘獲為奴隸。
當對方是奴隸主的時候,可以搶對方一個奴隸。也可以將該奴隸釋放。
當對方是奴隸時,可將對方俘獲為自己的奴隸。
每個玩家每天抓奴隸次數為10次。
奴隸保護原則
當玩家等級小于10級時,無法擁有奴隸,同樣也無法被別人抓為奴隸。
奴隸在折磨時保護期。在保護期內的奴隸,不可被搶,不可被抓,不可被救。
主仆互動
奴隸主可以折磨或安撫奴隸。
當一個奴隸主對手中的奴隸進行折磨、安撫后,奴隸主將獲得一定的金豆/人氣,同時作為奴隸方,也會獲得固定的銀豆和人氣。
奴隸釋放
系統默認,一個奴隸最多只能在同一奴隸主下“服役”3天時間,3天過后,系統將自動結算該奴隸為其奴隸主所貢獻的人氣值,并且離開原奴隸主,成為自由身。
奴隸解救與搶奪
當玩家是自由身對奴隸主或奴隸主對奴隸主時,可以搶奪對方奴隸。
自己為奴隸時解救好友奴隸,能解救,好友成為自由身
自己為奴隸主時解救好友奴隸,能解救,好友成為自由身
自己為自由身時解救好友奴隸,能解救,好友成為自由身
解救目標為自己奴隸時,系統提示無法解救
奴隸的反抗與求救
奴隸可以通過在場景中或者好友列表中逗ta主人和奴隸市場中的“我要報仇”里反抗主人
奴隸可以在奴隸市場中的“我要報仇”里向好友發送求救,讓好友解救自己。求救信息只能發送一次