《哈皮星球》歡樂斗地主小游戲
《哈皮星球》歡樂斗地主小游戲
如何進入游戲
打開大地圖點擊斗地主大廳
簡介:該游戲由三人玩一副牌,地主為一方,其余兩家為另一方,雙方對戰(zhàn),先出完手中牌的一方勝。
游戲規(guī)則(一副牌規(guī)則)
1.如何進入游戲
玩家可以通過“明珠嘉年華”的斗地主游戲快捷入口板,或者通過到斗地主游戲中心進入斗地主游戲房間,然后點擊一個游戲桌面開始游戲。(需要3個人才能開始游戲)
2.發(fā)牌
一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。
3.發(fā)牌
叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。叫牌時可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結(jié)束后所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 則立即結(jié)束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發(fā)牌,重新叫牌。
4.叫牌的玩家
第一輪叫牌的玩家由系統(tǒng)選定,以后每一輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪流擔任。
5.出牌
將三張底牌交給地主,并亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇 “ 不出 ” 或出比上一個玩家大的牌。某一玩家出完牌時結(jié)束本局。
6.牌型
火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。
炸彈:四張同數(shù)值牌(如四個 7 )。
單牌:單個牌(如紅桃 5 )。
對牌:數(shù)值相同的兩張牌(如梅花 4+ 方塊 4 )。
三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個 J )。
三帶一:數(shù)值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。例如: 333+6 或 444+99
單順:五張或更多的連續(xù)單牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 點和雙王。
雙順:三對或更多的連續(xù)對牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 點和雙王。
三順:二個或更多的連續(xù)三張牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 點和雙王。
飛機帶翅膀:三順+同數(shù)量的單牌(或同數(shù)量的對牌)。
如: 444555+79 或 333444555+7799JJ
四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。
如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。
7.牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。
除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數(shù)相同才能比大小。
單牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
對牌、三張牌都按分值比大小。
順牌按最大的一張牌的分值來比大小。
飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。
8.勝負判定
任意一家出完牌后結(jié)束游戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。
9.積分
底分:叫牌的分數(shù)
倍數(shù):初始為 1 ,每出一個炸彈或火箭翻一倍。(火箭和炸彈留在手上沒出的不算)
一局結(jié)束后:
地主勝:地主得分為 2* 底分 * 倍數(shù)。 其余玩家各得: - 底分 * 倍數(shù)
地主敗:地主得分為 -2* 底分 * 倍數(shù)。 其余玩家各得:底分 * 倍數(shù)
地主所有牌出完,其他兩家一張都未出: 分數(shù) * 2
其他兩家中有一家先出完牌,地主只出過一手牌: 分數(shù) * 2
逃跑扣分:底分 * 倍數(shù) *3
還沒人叫牌時逃跑:扣 3 分
10.哈哈卡規(guī)則
哈哈卡是系統(tǒng)的虛擬游戲道具,系統(tǒng)每天最多供給30個哈哈卡,每天最多提供3次,每次最多10個,哈哈卡不足時,系統(tǒng)自動發(fā)放(系統(tǒng)消息中會有相應提示)。哈哈卡顯示在人物狀態(tài)界面中,每次游戲減少一個。當玩家沒有哈哈卡時,玩小游戲?qū)⒉荒塬@得人氣(斗地主),不能獲得人氣和金錢(殺人游戲)
11.級別
包身工 無
短工 10
長工 25
佃戶 40
貧農(nóng) 80
漁夫 140
獵人 230
中農(nóng) 365
富農(nóng) 500
掌柜 700
商人 1000
衙役 1500
小財主 2200
大財主 3000
小地主 4000
大地主 5500
知縣 7700
通判 10000
知府 14000
總督 20000
巡撫 30000
丞相 45000
帝王 70000