我的心得(殺人游戲)
這只是個游戲,大可不必太動氣,因為個游戲大打出手只能認為你素質太差,不適合參與這個游戲,只是玩,何必呢?玩,就玩的起。
下面是一些游戲經驗,大概可以參考一下:
1. 游戲心態
抓了什么牌,都要注意自己的發言,這個游戲是通過發言來判斷的,殺手心虛,怕說錯了話白天被推,警察也心虛,怕說錯了話在夜里被殺,2個主角都是怕死的,只有平民心態最好,平民不怕死,也不怕被驗,所以從發言里根據這些心態再找出他們的語言漏洞,就能確定他們到底是什么。
2. 不說話的人
最基本的隱藏自己身份的方法就是不說話,為什么不說話,因為他怕說錯話,心虛,所以,不說話的人70%是有身份的,而30%的可能他就是平民,而且是個新人,不是不說,是不會說,不知道該說什么,所以,以這種70%的概率,如果你有身份,而不說話的人又不是你的同伴,可殺可驗
3 口徑一致的人
因為白天晚上的原因,只有商量好的人才會口徑一致,什么人會商量好,只有同伴的人才有商量的可能,平民與平民是不可能口徑一致的,所以,口徑一致的人也是有60%的幾率是有身份的人,但有一點就是,順序,因為后邊的人可以特意的去跟前邊的人口徑一致,所以當不同身份對口徑一直的人的方法是不一樣的
4 警察
去推驗后邊的人,很簡單,平民是要有自己的見解的,前邊發言的人要不是警察,后邊的人憑什么與前邊的人口徑一致?只能解釋為想跟風,隱藏身份,所以與前邊發言口徑一致跟風的可初步列入警察懷疑對象
5 殺手
警察會有自己的思路,不會跟著平民的思路走,出現口徑一致的情況下,如果不是你的同伙,只能是警察,而跟風的有40%是平民,而第一個發言的有60%是警察,所以殺口徑一致的前者,再注意后者的發言,來尋找他們之間的邏輯關系,如果殺的是警察,那么邏輯關系存在,后邊的人高度可殺,再尋找其他與這2個人口徑一致的人,如果殺的是平民,那么這種邏輯關系不存在,徹底PASS掉