凡人修真新國戰打法技巧及獲勝心得
萬人國戰,千軍對決,王者獨幟,舍我其誰。PVP永遠是游戲中最令人期待的情節,而萬人國戰更是讓人熱血沸騰,欲罷不能的巔峰盛事。
第一場,三大陣營混戰,決出勝者占領源武城。
第二場,輸掉的兩個陣營可以向源武城報名挑戰,最先報滿10人的陣營獲得源武城的進攻權。而此時的源武城占領陣營可向另外兩個陣營的領地發起進攻(當然也是要報滿10人才開辟戰場的)。
第三場,……
無論如何,任何一個陣營要進攻另外一個陣營,必須步步推進,一個一個城拿下,如果有陣營連源武城都無法拿下,那么就永遠都無法踏上其他陣營的土地。
21 地圖顯示:開啟的戰場,在世界地圖上會顯示熊熊烈火燃燒的狀態。如果A陣營占領B陣營的某城池,世界地圖上的該城池將顯示A陣營的顏色。
22 戰斗方式:2分鐘一輪,輪空的玩家具備下一輪戰斗的優先權,等級越高的玩家配對越優先。
23 勝利條件:優先達到積分一方為勝方,達不到積分則積分高的一方獲勝。
24 屬性加成:領地的原始陣營在該戰場享受5068的屬性加成。
25 占領獎勵:占領別的陣營領地的陣營可獲得5068的掉落或經驗加成。
我是一個九幽的玩家,國戰第一場,星宮完勝占領了源武城。第二場,我們九幽獲得源武城挑戰權,星宮在源武城、九幽的蓬丘和天道的黃峰谷均開辟戰場。星宮聲勢浩大,說要全面取勝,不過最后不僅沒打下蓬丘和黃峰,反而丟了源武給我們。這是我們的一些經驗:
占領源武城的一方取得向另外兩方發送攻勢的先機,另外兩方當然要團結了。這個利害關系很明顯,如果實現不了聯合,那就是雙方的領袖都是傻子。
作為領袖,每一個戰場都應該有號觀戰(不必每個戰場都參戰),要敏銳地發現戰場上的人員流動和勝敗情況,這樣才能合分配戰力。
每一個陣營和仙盟都有一些戰力強大和戰力一般的人,每個人也有一些小號。我們需要根據戰場的優先順序和情報做出分配。最好陣營有一個統帥,每個戰場有一個領軍的,領軍負責傳達統帥的命令。統帥必須是一個有觀察力和果斷的人。果斷這點很重要,誰什么時候該去哪個戰場,你只有幾秒鐘的思考時間,傳達和執行也是需要時間的。如果不果斷,那么有人就可能哪個戰場都沒趕上,這樣很打擊士氣的。
41游擊戰:在一個戰場輸了,立刻轉移到另一個戰場。如果留在同一個戰場,復活需要3分鐘,必然是要錯過一輪的。但是如果立刻轉移到另一個戰場,僅僅會計算1分鐘的報名冷卻時間。那么就一輪也不會錯過。
42小號戰: 在一個戰場中如果你方的戰力具有優勢,那么別人己方的小號別亂參一腳,要讓大號有更多機會干掉對方的大號。但相反,如果你方是弱勢,為了避開對方大號的攻擊并爭取必要的輪空分,放出小號大鬧一場吧。但這樣做有一種可能就是大號也可能輪空,所以這個戰場上大號的數目不必太多。
43間諜戰:在對方陣營或仙盟頻道刺探消息,大家都懂的。
44打假戰:有些牛人會發布一些假信息,說要轉移戰場之類的。關于這種情況我們需要安排人員對之進行盯梢。他嘴上說了,人是否離開了戰場呢,我們可以在右上方的人物列表看到的。耳聽為虛,眼見為實,小心了。