今天小編來向大家說說烽火戰(zhàn)國家族挑戰(zhàn)賽那些事,下面是報名規(guī)則,參賽條件,參賽時間,參賽規(guī)則等,還有各種玩法,獎勵設(shè)置哦。養(yǎng)精蓄銳一周的烽火戰(zhàn)國的高手們趕緊在周六行動起來。下面聽小編詳細(xì)介紹一番。
1 報名規(guī)則:
家族挑戰(zhàn)賽定于每周六14:00-16:00(第一場)、21:00-23:00(第二場)共舉行兩場,每場設(shè)定時長為2小時。家族挑戰(zhàn)賽以家族為參與單位,大于等于20級的家族的族長可以參與報名(其他家族成員只需在比賽時間內(nèi)上線參賽即可)。報名時,族長點擊相應(yīng)的場次即可報名,可以只報一場,也可以兩場都報(每周五0點-24點可以報名),每次報名需消耗金幣10萬,同時需繳納5000-20000(族長自選)家族積分,繳納家族積分越多,獲勝后得到的功勛就越多。金幣不足,或扣除家族積分后,將導(dǎo)致家族積分少于20級家族所需的最低積分時,無法報名。
報名后到挑戰(zhàn)開始前這段時間內(nèi),因任何原因?qū)е录易褰馍⒒虮粍h除,則直接將該家族從報名的家族列表中刪除。族長更替不影響家族挑戰(zhàn)賽的報名情況。
2 匹配規(guī)則:
每周六上午8點之前對所有參與報名第一、二場的家族進(jìn)行隨機(jī)匹配。
若該場次總報名數(shù)為奇數(shù),則最后一位報名的家族不參與匹配,同時全額返還族長報名時扣除的金幣和家族積分,向族長發(fā)送相應(yīng)的系統(tǒng)郵件。
3 戰(zhàn)斗規(guī)則:
挑戰(zhàn)賽開始后,參戰(zhàn)雙方家族的成員可以點擊&ld;家族挑戰(zhàn)&rd;按鈕,選擇&ld;進(jìn)入戰(zhàn)場&rd;開始家族挑戰(zhàn)賽。點擊相應(yīng)的據(jù)點,可以進(jìn)行相關(guān)操作,如派兵、懸賞、將令信息等。
每個領(lǐng)地只允許雙方各派一支隊伍,當(dāng)前領(lǐng)地已被自己家族占領(lǐng)時,則該己方家族不能再派隊伍。每次派兵可以派出1個英雄和實力值小于等于2500000的部隊。家族挑戰(zhàn)賽過程中,無論勝負(fù),英雄不消耗體力、不獲得經(jīng)驗,陣亡的士兵將直接在出發(fā)城池100%復(fù)活。
各級據(jù)點路關(guān)聯(lián),攻占高級據(jù)點時,必須先占領(lǐng)與之關(guān)聯(lián)的前一級別。例如:占領(lǐng)營寨1,必須先占領(lǐng)與之聯(lián)系的崗哨壹和崗哨貳;占領(lǐng)衛(wèi)城壹,必須先占領(lǐng)營寨壹,營寨貳;其他據(jù)點同。
占領(lǐng)各級據(jù)點可以獲得積分。崗哨,1分;營寨,3分; 衛(wèi)城,7分。
4 將令玩法
在家族挑戰(zhàn)賽過程中,族長可以使用擁有特殊功能的各種&ld;將令&rd;(目前擁有30多種),將令可以對據(jù)點產(chǎn)生各種特殊效果。
挑戰(zhàn)賽開始后參戰(zhàn)雙方家族自動獲得2張將令,同時每隔20分鐘會在世界地圖上隨機(jī)刷新40個將府;家族挑戰(zhàn)賽&ld;戰(zhàn)場動態(tài)&rd;面板會展示最近刷新的10個將府的具體坐標(biāo),只有本場挑戰(zhàn)賽內(nèi)的雙方家族成員可以看到,同時只有雙方家族成員可以派兵攻打,其他玩家可以在地圖上看到,但無法攻打。
5 懸賞玩法
挑戰(zhàn)賽期間內(nèi),參戰(zhàn)雙方家族任意成員可以在任意已被對方占領(lǐng)的城池上設(shè)置賞金,單次賞金額度為5000-1000000。其他不屬于參戰(zhàn)雙方家族的任意玩家可以點擊懸賞據(jù)點發(fā)動進(jìn)攻,派出部隊攻打該領(lǐng)地。領(lǐng)賞金的玩家在途中時手動召回部隊,則視為放棄此次領(lǐng)賞。懸賞玩法中領(lǐng)地將令對參與懸賞的玩家仍然有效,若某玩家成功占領(lǐng)領(lǐng)地,則該領(lǐng)地歸懸賞方家族所有,接受懸賞任務(wù)的玩家部隊原路返回,并獲得80%的懸賞金幣,其他參與懸賞玩家的部隊原路返回。賞金玩法的派兵規(guī)則、勝負(fù)計算、戰(zhàn)斗結(jié)果處與家族挑戰(zhàn)賽雙方家族的參戰(zhàn)者的規(guī)則一致,占領(lǐng)失敗時無法獲得金幣。
中途召回部隊或者取消派兵,則領(lǐng)地賞金狀態(tài)不變,其他玩家可以繼續(xù)領(lǐng)賞。挑戰(zhàn)賽結(jié)束后,沒有被領(lǐng)取的賞金返還懸賞者。
6 獎勵設(shè)定
獲勝方將獲得報名時繳納積分等額的功勛值,功勛值用于提升家族功勛等級,功勛等級提升后家族將獲得更多技能點。族長可以分配這些技能點給各個家族技能,但是每個家族技能最多只能加120點。
平局時雙方獲得的功勛值=報名時繳納的家族積分/2。
7 勝負(fù)判定
任一方參戰(zhàn)家族占領(lǐng)(包括將令行為)最終領(lǐng)地時,則家族挑戰(zhàn)賽立即結(jié)束,獲勝方為占領(lǐng)最終領(lǐng)地的一方;挑戰(zhàn)賽2小時限制到期時,則家族挑戰(zhàn)賽立即結(jié)束,若仍沒有任何家族占領(lǐng)最終領(lǐng)地,則計算雙方的占領(lǐng)積分,占領(lǐng)積分較高的一方為獲勝方(隸屬于A家族但無部隊占領(lǐng)的領(lǐng)地仍會增加A家族的占領(lǐng)積分)。家族挑戰(zhàn)賽結(jié)束后,已占領(lǐng)駐扎的部隊和正在行軍途中的部隊均返回至各玩家的派出城池。
雙方最終分值相同時,則以最先到達(dá)這一分值的隊伍作為獲勝方。