今天小編來向大家說說烽火戰國家族挑戰賽那些事,下面是報名規則,參賽條件,參賽時間,參賽規則等,還有各種玩法,獎勵設置哦。養精蓄銳一周的烽火戰國的高手們趕緊在周六行動起來。下面聽小編詳細介紹一番。
1 報名規則:
家族挑戰賽定于每周六14:00-16:00(第一場)、21:00-23:00(第二場)共舉行兩場,每場設定時長為2小時。家族挑戰賽以家族為參與單位,大于等于20級的家族的族長可以參與報名(其他家族成員只需在比賽時間內上線參賽即可)。報名時,族長點擊相應的場次即可報名,可以只報一場,也可以兩場都報(每周五0點-24點可以報名),每次報名需消耗金幣10萬,同時需繳納5000-20000(族長自選)家族積分,繳納家族積分越多,獲勝后得到的功勛就越多。金幣不足,或扣除家族積分后,將導致家族積分少于20級家族所需的最低積分時,無法報名。
報名后到挑戰開始前這段時間內,因任何原因導致家族解散或被刪除,則直接將該家族從報名的家族列表中刪除。族長更替不影響家族挑戰賽的報名情況。
2 匹配規則:
每周六上午8點之前對所有參與報名第一、二場的家族進行隨機匹配。
若該場次總報名數為奇數,則最后一位報名的家族不參與匹配,同時全額返還族長報名時扣除的金幣和家族積分,向族長發送相應的系統郵件。
3 戰斗規則:
挑戰賽開始后,參戰雙方家族的成員可以點擊&ld;家族挑戰&rd;按鈕,選擇&ld;進入戰場&rd;開始家族挑戰賽。點擊相應的據點,可以進行相關操作,如派兵、懸賞、將令信息等。
每個領地只允許雙方各派一支隊伍,當前領地已被自己家族占領時,則該己方家族不能再派隊伍。每次派兵可以派出1個英雄和實力值小于等于2500000的部隊。家族挑戰賽過程中,無論勝負,英雄不消耗體力、不獲得經驗,陣亡的士兵將直接在出發城池100%復活。
各級據點路關聯,攻占高級據點時,必須先占領與之關聯的前一級別。例如:占領營寨1,必須先占領與之聯系的崗哨壹和崗哨貳;占領衛城壹,必須先占領營寨壹,營寨貳;其他據點同。
占領各級據點可以獲得積分。崗哨,1分;營寨,3分; 衛城,7分。
4 將令玩法
在家族挑戰賽過程中,族長可以使用擁有特殊功能的各種&ld;將令&rd;(目前擁有30多種),將令可以對據點產生各種特殊效果。
挑戰賽開始后參戰雙方家族自動獲得2張將令,同時每隔20分鐘會在世界地圖上隨機刷新40個將府;家族挑戰賽&ld;戰場動態&rd;面板會展示最近刷新的10個將府的具體坐標,只有本場挑戰賽內的雙方家族成員可以看到,同時只有雙方家族成員可以派兵攻打,其他玩家可以在地圖上看到,但無法攻打。
5 懸賞玩法
挑戰賽期間內,參戰雙方家族任意成員可以在任意已被對方占領的城池上設置賞金,單次賞金額度為5000-1000000。其他不屬于參戰雙方家族的任意玩家可以點擊懸賞據點發動進攻,派出部隊攻打該領地。領賞金的玩家在途中時手動召回部隊,則視為放棄此次領賞。懸賞玩法中領地將令對參與懸賞的玩家仍然有效,若某玩家成功占領領地,則該領地歸懸賞方家族所有,接受懸賞任務的玩家部隊原路返回,并獲得80%的懸賞金幣,其他參與懸賞玩家的部隊原路返回。賞金玩法的派兵規則、勝負計算、戰斗結果處與家族挑戰賽雙方家族的參戰者的規則一致,占領失敗時無法獲得金幣。
中途召回部隊或者取消派兵,則領地賞金狀態不變,其他玩家可以繼續領賞。挑戰賽結束后,沒有被領取的賞金返還懸賞者。
6 獎勵設定
獲勝方將獲得報名時繳納積分等額的功勛值,功勛值用于提升家族功勛等級,功勛等級提升后家族將獲得更多技能點。族長可以分配這些技能點給各個家族技能,但是每個家族技能最多只能加120點。
平局時雙方獲得的功勛值=報名時繳納的家族積分/2。
7 勝負判定
任一方參戰家族占領(包括將令行為)最終領地時,則家族挑戰賽立即結束,獲勝方為占領最終領地的一方;挑戰賽2小時限制到期時,則家族挑戰賽立即結束,若仍沒有任何家族占領最終領地,則計算雙方的占領積分,占領積分較高的一方為獲勝方(隸屬于A家族但無部隊占領的領地仍會增加A家族的占領積分)。家族挑戰賽結束后,已占領駐扎的部隊和正在行軍途中的部隊均返回至各玩家的派出城池。
雙方最終分值相同時,則以最先到達這一分值的隊伍作為獲勝方。