烽火戰(zhàn)國英雄詳細講解
英雄系統(tǒng)是游戲的一大特色系統(tǒng),游戲中的英雄內(nèi)容將以簡便的操作方式展現(xiàn)給玩家,盡可能的降低玩家的上手難度,并且希望通過英雄的各種特色玩法給予玩家更高的成就感、代入感。
英雄獲得:
英雄可以通過攻打據(jù)點獲得,越高級的據(jù)點越有可能產(chǎn)生高星級的英雄。玩家也可以通過交易所查詢和購買其他玩家掛在交易所的英雄。
英雄屬性和升級:
英雄擁有和普通士兵基本一致的功能屬性項:遠程攻擊/防御、近程攻擊/防御、移動速度、負載數(shù)量,但比普通士兵強大得多。
英雄通過戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗。當戰(zhàn)斗有多個英雄時,無論英雄是1個或多個所獲得的經(jīng)驗一律平均分配。經(jīng)驗值增加到一定程度后可以提升英雄的等級,需要玩家手動操作升級,否則只將經(jīng)驗值存儲。等級更高則英雄的各項屬性值更高。
英雄的最高級別是20級,升到20級后即為最高等級不允許再次升級。
英雄的天賦:
每個英雄的出身都會擁有一個天賦值,天賦值分為平庸、普通、良好、優(yōu)秀、完美五等。天賦值影響到英雄后期成長曲線。天賦等級越高,則屬性的增長值更高。
天賦隨著英雄的升級和戰(zhàn)斗不會改變,只能通過使用道具“天賦水”更改。
英雄的星級
游戲中以英雄的星級來區(qū)分英雄的出身級別,星級越高的英雄初始屬性越高,且升級增長的屬性值更高。英雄開放五個檔次的星級,其中一星英雄為民間英雄,兩星以上的英雄為史實名將英雄。一星英雄可以在較低級別的據(jù)點中打出,越高級的英雄只能在越高級的據(jù)點產(chǎn)生。
英雄的使用:
英雄的操作類似普通士兵,包括攻擊、防御、移動等。英雄的經(jīng)驗會隨著戰(zhàn)斗增加,參加越多的戰(zhàn)斗英雄的升級速度就會越快。
英雄可以攜帶2個寶物。寶物必須裝配到英雄身上,并且在戰(zhàn)斗中有該英雄的登場才能發(fā)揮效果。
每個玩家最多擁有3個英雄,如果是vip玩家則可擁有5個。當玩家擁有的英雄數(shù)量滿了后,獲得的新英雄將會自動放到臨時存儲空間,并在戰(zhàn)報中提示玩家“獲得了XXX英雄,由于玩家已有英雄已達上限該英雄被系統(tǒng)臨時存儲,若玩家需要則請盡快清理已有英雄。”玩家可根據(jù)需要決定是否用臨時空間的新英雄替換正在使用的英雄。系統(tǒng)臨時存儲英雄是無時間限制的,最多允許臨時存儲5個英雄。
英雄一旦參與戰(zhàn)斗且該戰(zhàn)斗失敗,則會有一定概率被戰(zhàn)斗勝利方俘虜。
英雄體力值:
英雄的誕生即擁有初始體力值,體力值隨著戰(zhàn)斗失敗和每日消耗值減少,玩家可以給英雄使用體力藥來增加英雄的體力值。體力藥可在據(jù)點中獲得或在道具商場中購買。
英雄不會因為戰(zhàn)斗的失敗而死亡,但會降低其體力值,一旦體力值為0則不允許進行任何軍事行為。若玩家戰(zhàn)斗失敗則英雄瞬移回城,在英雄界面可以查看,若戰(zhàn)斗勝利則英雄跟隨部隊按照移動速度正常回城。
以下是部分高級英雄展示,如果想了解他們的強大屬性,趕緊來游戲中招募他們吧:
白起孫臏田單樂毅
趙奢李牧廉頗藺相如
王翦呂不韋
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