烽火戰國英雄系統詳細解析
擁有英雄后,可以讓英雄參與戰爭中,英雄的攻擊、防御、速度等屬性都是很高的。還可以讓英雄攜帶寶物,可以對個隊伍有加成效果。
英雄可以通過攻打據點獲得,越高級的據點越有可能產生高星級的英雄。玩家也可以通過交易所查詢和購買其他玩家掛在交易所的英雄。
英雄擁有和普通士兵基本一致的功能屬性項:遠程攻擊/防御、近程攻擊/防御、移動速度、負載數量,但比普通士兵強大得多。
英雄通過戰斗獲得經驗。當戰斗有多個英雄時,無論英雄是1個或多個所獲得的經驗一律平均分配。經驗值增加到一定程度后可以提升英雄的等級,需要玩家手動操作升級,否則只將經驗值存儲。等級更高則英雄的各項屬性值更高。
英雄的最高級別是10級,升到10級后即為最高等級不允許再次升級。
每個英雄的出身都會擁有一個天賦值,天賦值分為平庸、普通、良好、優秀、完美五等。天賦值影響到英雄后期成長曲線。天賦等級越高,則屬性的增長值更高。
天賦隨著英雄的升級和戰斗不會改變,只能通過使用道具&ld;天賦水&rd;更改。
游戲中以英雄的星級來區分英雄的出身級別,星級越高的英雄初始屬性越高,且升級增長的屬性值更高。英雄開放五個檔次的星級,其中一星英雄為民間英雄,兩星以上的英雄為史實名將英雄。一星英雄可以在較低級別的據點中打出,越高級的英雄只能在越高級的據點產生。根據星級的高低,游戲中用圖標來顯示不同的顏色效果。1星綠色、2星和3星藍色,4星紫色,5星橘黃色。
英雄的操作類似普通士兵,包括攻擊、防御、移動等。英雄的經驗會隨著戰斗增加,參加越多的戰斗英雄的升級速度就會越快。
英雄可以攜帶2個寶物。寶物必須裝配到英雄身上,并且在戰斗中有該英雄的登場才能發揮效果。
每個玩家最多擁有3個英雄,如果是vip玩家則可擁有5個。當玩家擁有的英雄數量滿了后,獲得的新英雄將會自動放到臨時存儲空間,并在戰報中提示玩家&ld;獲得了XXX英雄,于玩家已有英雄已達上限該英雄被系統臨時存儲,若玩家
需要則請盡快清已有英雄。&rd;玩家可根據需要決定是否用臨時空間的新英雄替換正在使用的英雄。系統臨時存儲英雄是無時間限制的,最多允許臨時存儲2個英雄,若是vip玩家則有5個。
英雄一旦參與戰斗且該戰斗失敗,則會有一定概率被戰斗勝利方俘虜。
英雄的誕生即擁有初始體力值,體力值隨著戰斗失敗和每日消耗值減少,玩家可以給英雄使用體力藥來增加英雄的體力值。體力藥可在據點中獲得或在道具商場中購買。
英雄不會因為戰斗的失敗而死亡,但會降低其體力值,一旦體力值為0則不允許進行任何軍事行為。若玩家戰斗失敗則英雄瞬移回城,在英雄界面可以查看,若戰斗勝利則英雄跟隨部隊按照移動速度正常回城。