烽火戰(zhàn)國酒館刷英雄概率解析
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12點(diǎn)過后沖了先后兩次沖了500點(diǎn),總計(jì)1000點(diǎn)卷測試酒館。
第一次:1+4+12+
50回之內(nèi)第19次刷出平庸宋襄公,也是唯一一個(gè)6星。
五星出了4個(gè),碰巧占了一點(diǎn)運(yùn)氣,完美王翦,優(yōu)秀白起,平庸李牧,普通吳起各一名。
四星出了12個(gè),同時(shí)出兩個(gè)四星也算在內(nèi),就是說出現(xiàn)了12次四星。
其他都是三星和三以下的。
第二次:1+7+10+
50回之內(nèi)第34次刷出良好越王勾踐,確實(shí)是人品**,但我本人是遠(yuǎn)攻,比較遺憾。
五星出了7個(gè),平庸樂毅,平庸王翦,普通樂毅,優(yōu)秀白起,良好趙奢,平庸田單,良好樂毅各一名。
四星出了10個(gè),同上。
其他都是三星和三以下的。
總結(jié):
100次酒館,出2個(gè)六星英雄,取平均值50次出一個(gè),但不能計(jì)算成50分之一。
因?yàn)?000點(diǎn)卷一個(gè)6星都不出的人和上海區(qū)2000點(diǎn)卷刷出七個(gè)6星并且兩個(gè)是完美的rp哥都是同時(shí)存在的。
五星英雄出現(xiàn)的概率基本為10%-20%之間,這個(gè)應(yīng)該是恒定的比例,不會(huì)高也不會(huì)低。
至于四星英雄,現(xiàn)在已經(jīng)是白菜價(jià)了,大家也對(duì)它的出現(xiàn)沒有什么新鮮感了。
我不是學(xué)概率的,所以很多公式我不知道怎么計(jì)算,可能這個(gè)完全需要碰運(yùn)氣吧。
內(nèi)容都是真實(shí)有效的,我也提醒各位很期待六星英雄的朋友。
這完全是運(yùn)氣,跟概率沒什么直接關(guān)系,有了六星也并不會(huì)是你想像中的那種美好。
30點(diǎn)好感度需要的材料在不同服務(wù)器的價(jià)格大致在8-20萬金幣之間。
升級(jí)的材料就不用說了更多,每級(jí)六位數(shù)金幣。
想要刷酒館的就要提前做好準(zhǔn)備了,很可能出好幾個(gè),也可能沒有,心態(tài)放端正,這玩意沒有了一樣可以玩。