帝國文明1-60級英雄養成攻略
問帝國爭霸,誰是英雄;史詩之作,誰來書寫;榮辱成敗,只需重頭再來。。。
一、酒館的建立和英雄的招募
1酒館的建立
酒館是招募英雄的地方,在蠻荒時代就可以建造。酒館的等級越高,招募到高品質英雄的幾率越高。所謂品質,就是英雄的顏色,即英雄名字的顏色。英雄的品質高到低依次為:橙色>紫色>藍色>綠色>白色。品質越高的英雄,升級后的默認成長就越高。
2英雄屬性與升級
英雄有四個屬性,各自屬性有各自的功能:
影響英雄每次攻擊的傷害
防御力 影響英雄被打一下所受的傷害
帶兵數 影響英雄帶兵的上限
內政值 暫無功能
英雄主要是通過打怪(包括巢穴)和競技場戰斗獲得經驗的。打怪所得經驗的多少取決于怪(巢穴)的難度,競技場戰斗,勝利會獲得3經驗,失敗也會獲得1經驗。
二、英雄初成長(1~10級)
對于初出茅廬的英雄,最穩健的成長方式就是在外城打野外獲得經驗,慢慢成長。這里涉及到的游戲中的戰斗只有一種,就是城外野外戰。
城外野外戰不包括世界地圖上的野外戰,只限于外城。其好處有二:
第一、城外怪的等級相對較低,從1級到20級之間,基本可以滿足英雄迅速成長的需要,而世界地圖上的怪等級相對較高,且分布范圍太廣,浪費時間;
第二、在城外打怪不需要擔心其他玩家對你的干涉。但是在世界地圖上,則有可能面臨被攔截的危險,導致兵損將折,甚至會全軍覆沒。
三、英雄快成長(10級之后)
在英雄過了10級的門檻后,你就可以嘗試以組隊的方式去挑戰10級的巢穴(最好全部是自己的英雄)。在打巢穴之前,使用一個雙倍經驗書,可以很快地將英雄升到15級。3個15級的英雄再去挑戰20級的巢穴(加雙倍經驗書)可以很快地升到20級。接下來,英雄的升級會越來越難,但是也越來越不需要擔心危險。一般來說,3個英雄,等級低于某巢穴5級以內,就可以去挑戰,甚至如果兵種強大的話,可以嘗試去挑戰高15級的巢穴。總而言之,巢穴戰是英雄快速成長的唯一途徑。
四、戰斗論英雄
在英雄等級達到10級后,英雄便可以與等級伯仲之間的其他玩家進行一系列的戰斗行為了。
競技場是每個戰士都要去體驗的地方,在這里戰斗不但可以獲得經驗,還有榮譽。
掠奪戰是英雄前期的用武之地。當自己的國家出現資源匱乏的危機,生產研究陷入癱瘓的時候,英雄需要率領軍隊去別的國家掠奪資源。雖然這是侵略的行為,但這個帝國的時代,想要生存,就要不惜一切手段。
五、團隊的榮耀
每個文明的版圖里都有四座名城。擁有名城可以獲得更多的資源,從而更加快速地發展。加入一支有競爭力的公會,在周末的晚上為集體的榮譽而戰,為兄弟們而戰,更為自己的榮耀而戰!
六、文明的碰撞
再輝煌的個人榮耀比不上國家的榮耀,當中立區的硝煙彌漫時,當保衛邊疆的號角響起時,英雄的國家榮譽感和使命感油然而生!
中立區戰,一觸即發!中立區一丟,本土就赤裸裸地展現在外邦的面前。同族的英雄們,拋棄了前仇舊恨,組成聯盟,共同保衛國家最后的防線。
攻城戰斗,需齊心協力。一座敵城(營寨),便有金湯之故,十次可破之!營寨一破,名城在望;名城一破,敵邦則為囊中之物!
至此,霸業可圖也!