高科技玩具不再局限于屏幕,重在創造性思維
現在的小孩玩的很多的玩具都是帶有高科技性質的,這些玩具讓小朋友從小認識了科技的厲害性了,朋友們,下面就讓我們一起來看看下面的報道吧,這個報道中給大家講解很多高科技玩具方面的資訊吧。
《紐約時報》專欄作者法哈德&iddt;曼約奧(Farhad aj)近日撰文稱,科技玩具已不再局限于屏幕,合數字技術的實體玩具已經來到我們身邊。這類玩具寓教于樂,可以充分開發孩子們的創造性思維。文章全文如下:
談起兒童類數字技術,我們通常關注&ld;屏幕時間&rd;話題,但這個話題已經落伍了。互聯網技術已經跨越行業,逃離屏幕。
如今,恒溫器、浴室秤、汽車乃至電鍋都能實時連網,并支持遙控和更新。未來,玩具也將具備同樣的功能。借助數字連接技術,玩具將發生天翻地覆的變化,我們也將重新思考全新的玩法。
維卡斯&iddt;古普塔(Vikas Gpta)表示:&ld;我們要把孩子們帶出二維屏幕,在應用中融入一種手動的實際體驗,為孩子們的生活帶來新的樂趣。&rd;古普塔是玩具初創der rkshp聯合創始人兼首席執行官。der rkshp旗下擁有Dash和Dt兩款可編程玩具機器人產品。
用戶可以通過一款移動應用控制Dash和Dt,它們還可以學習知識,對現實事件作出反應。例如,當孩子拍手時,它們會播放木琴音樂、說話或者學狗叫。
新興技術正威脅著傳統的量產玩具業務,der rkshp無疑是這股浪潮中的先行者。互聯網將滲透兒童玩具市場。從玩具球到玩偶,從玩具車到積木,互聯網技術將讓實體玩具變得更加有趣,更受孩子們的喜愛。
眾所周知,當孩子厭倦一款玩具,他就可能選擇新的玩具。于數字玩具會不斷增加新功能,互聯網技術甚至能降低玩具淪為一次性用品的可能性。
包括古普塔在內的創業者認為,數字玩具還可以革新教育方式。雖然裝扮成玩具,但Dash機器人等玩具可以讓孩子們學會基本的計算機編程知識。
更為重要的是,玩具互聯網化最終可能打破屏幕魔咒。當玩具車附上數字&ld;魔法&rd;,它就如同一款現實的視頻游戲。這些實物可以在現實世界中運動,而且就在孩子們的眼前,比起二維平板上的游戲畫面,這種體驗更加強烈。
咨詢公司Glbal Ty Experts首席執行官查德&iddt;戈特利布(Rihard Gttlieb)表示:&ld;我認為,玩具行業的重心將純粹的實體玩具轉移到所謂的&ls;實體數字化玩法&rs;。&rd;
戈特利布認為,合數字技術的實體玩具擁有廣闊的市場,大型制造商已經預感到巨大的市場前景。他還提到了動視旗下《小龍斯派羅:誘捕小隊》(Skyladers Trap Tea)的周邊產品。游戲中,玩家可以利用手柄控制塑制玩偶,實體玩偶可以做出屏幕上的動作,每個玩偶都扮演不同的角色。