奧特蛋熱賣是否只是一時 如何讓衍生品長盛不衰?(2)
&ld;去年年底,奧特蛋簡直賣瘋了,但節目一播完就沒人關注了。&rd;林勝表示,今年元旦后的半個多月,奧特蛋銷量比去年11月同期比差不多減半,&ld;雖然比以前好點,但最多能持續到2月份,就會回到節目播出前的水平&rd;。
&ld;一般一種商品能火兩三個月,就不錯了。&rd;一位賣T恤衫的淘寶商家告訴記者,2012年,都市喜劇《愛情公寓》熱播時,劇中的&ld;哆啦A夢T恤&rd;成交量比其它T恤高40%以上,但電視劇播完,又跌回了以前的水平。
重慶大學美視電影學院副院長楊尚鴻舉例說,以Hell Kitty為例,這只誕生于1974年的貓咪始終在推出新的產品,平均每個月都會有500個新產品上市并淘汰500個舊產品。
&ld;比如上個世紀推出的變形金剛、奧特曼,影響至今仍在;已有40多年歷史的哆啦A夢仍不斷有衍生品推出。&rd;譚剛強說,國內影視衍生品&ld;三分鐘熱度&rd;現象,說明影視作品的持續影響力仍不夠,缺乏持續性創新,無法長時間吸引觀眾和消費者。
&ld;國產影片大多屬于&ls;快餐式&rs;的娛樂文化作品,很少有類似《變形金剛》的作品出現。&rd;申豐愷直言,&ld;《變形金剛》有27年的市場積淀,積攢了一大批忠實粉絲,即便電影下線,粉絲對衍生品的熱情仍不減。&rd;
在楊尚鴻看來,國產電影、電視劇質量上不去,無法形成品牌效應和轟動效應。&ld;這就相當于生產環節薄弱,自然難生產出令人滿意的產品。&rd;他說,發展衍生品產業,首先要提高影視作品質量。&ld;衍生品開發,不僅需要好的故事、內容,還需要專業的團隊,提高衍生品的策劃意識。&rd;北京大學文化產業研究院副院長陳少峰認為,在國外,衍生產業開發有專門的隊伍,從作品定位、塑造未來成長空間、版權出讓等多角度實現利益最大化。
楊尚鴻表示,韓國影視衍生產品開發的成功,首先源于其影視作品既深入家庭倫和傳統文化,又很好地結合了流行文化。從商品的推出、互動、欄目轉換等方面形成了一套完的營銷體系。