電子產(chǎn)品對亞洲玩具沖壓不斷 借助手游欲求轉(zhuǎn)型
&bsp; 現(xiàn)在的小孩子都變得非常的聰明,一些我們小時候認為六七歲才能夠懂一點的玩具,現(xiàn)在兩三歲的小孩能夠玩的非常的熟練哦,所以這樣也給玩具市場一個很大的挑戰(zhàn),怎樣生產(chǎn)適合的玩具才是最重要的。
隨著智能裝置(sart devie)近年的廣泛流行,&ld;小女孩玩洋娃娃,小男孩玩玩具車&rd;的傳統(tǒng)觀念已被顛覆,兩、三歲幼兒純熟地把玩父母智能手機中的游戲早已屢見不鮮,這種情況對玩具業(yè)和家長來說,都是巨大的挑戰(zhàn)。
雨果網(wǎng)從《路透社》近日的報道中獲悉:于3歲以下的嬰幼童市場家長主導(dǎo),加上中國內(nèi)地開放一孩政策,業(yè)界預(yù)期該年齡層玩具市場仍會不斷增長。但5-12歲孩童的傳統(tǒng)玩具市場則受電子產(chǎn)品影響較大,市場正在縮窄且不斷變化。
香港玩具協(xié)會主席湯誠正稱:&ld;這幾年電子產(chǎn)品對玩具行業(yè)有很大影響,小孩子愈來愈早熟,以前8-10歲的小孩仍會玩玩具槍和兵捉賊游戲,但現(xiàn)在選擇太多了。&rd;香港玩具廠商會常務(wù)副長楊子江亦稱,&ld;iPhe、iPad真的奪去了不少這年齡層的生意,這是現(xiàn)實。&rd;
在一家歐洲玩具公司從事項目管、育有兩名子女的吳女士表示,現(xiàn)年8歲大的兒子幾年前曾沉迷于手機游戲,天要求父母讓他玩,不然就發(fā)脾氣鬧情緒,讓父母非常苦惱。&ld;后來我們逐步替他&ls;戒&rs;,例如今天玩的時間長了,下次就會縮短。又會經(jīng)常跟他說天打游戲會變傻子,不曉得跟別人說話,成績會變差找不到學(xué)校讀書,當每個人都這樣跟他說,說久了,他就信以為真,就漸漸沒有再提出要求了。&rd;吳女士說。對于現(xiàn)年僅1歲半的女兒,吳女士坦言,為免重蹈覆轍,她干脆連教育或兒歌類的手機程式也不讓女兒接觸。
香港玩具制造業(yè)多年來居于世界前列,但大多數(shù)廠商目前仍以代工(E)為主。面對電玩和網(wǎng)絡(luò)電子游戲的沖擊,加上主要生產(chǎn)基地‐‐中國的工資水平不斷提高,歐美主要出口市場仍在復(fù)蘇過程中,港商難以將成本轉(zhuǎn)嫁予買家,令到經(jīng)營倍加困難。因此,傳統(tǒng)玩具業(yè)必須找尋新的出路。業(yè)內(nèi)人士認為,長遠來說,港商必須升級轉(zhuǎn)型及積極創(chuàng)新,開拓本身設(shè)計和品牌,并嘗試開拓中國內(nèi)銷市場。比如透過應(yīng)用程式(App)將傳統(tǒng)玩具與智能裝置結(jié)合起來、通過創(chuàng)意行銷將玩具的受眾擴闊至成人等,都是順應(yīng)潮流又可行的方法。