忍者村各種技能之間的戰(zhàn)術(shù)分析
親們玩
本游戲取消技能的優(yōu)先級設(shè)置,改玩家自行安排技能順序。原來一堆技能,胡亂裝上,系統(tǒng)就自動根據(jù)優(yōu)先級出招的PK模式被打破了,這就對玩家提出了更高要求,要求玩家對各相關(guān)技能的基本屬性有更深入細(xì)致的了解,同時要求玩家對各相關(guān)技能之間的相互克制作用也要有充分的認(rèn)識,有了以上兩點(diǎn)基本常識以后,結(jié)合對手的技能安排、裝備、藥丸情況等,再排出相對應(yīng)的技戰(zhàn)術(shù)。因此,不再存在固定不變的常勝技能組合,任何一個技能組合,都有破綻,都可以通過另一種技能組合模式配合藥丸來進(jìn)行克制。
總之,小犬小櫻需要明白哪些技能有利于將自己的攻擊力輸出最大化,這些技能有:后發(fā)、雷云、種子、吸血、毒飛鏢、千鳥、毒霧、充電等;正太晴子應(yīng)該搞清楚哪些技能有利于發(fā)揮自己高血高防的優(yōu)勢,包括:充電、毒霧、種子、毒飛鏢、虛無術(shù)、后發(fā)、雷云、千鳥、吸血等。然后根據(jù)對手的技能安排,作對應(yīng)的布置。
舉例一:
晴子這個配置,怎么打??弱點(diǎn)在哪里??
分析:這個配置的弱點(diǎn)在于晴子從第一輪最后的充電到第二輪的種子、毒霧、后發(fā),連續(xù)4個后手,連續(xù)4個后手對小犬小櫻意味著什么??
方法一,暴力攻擊打法
推測一下進(jìn)程:小犬種子 650 晴子種子‐‐小犬后發(fā)‐‐晴子毒霧‐‐小犬雷云 740 晴子后發(fā)‐‐小犬千鳥 140 晴子雷云‐‐小犬吸血 260 晴子千鳥‐‐小犬毒飛鏢 220 晴子???
簡單測算一下,傷害大約2000點(diǎn),但是13級晴子上大血藥體力2100+,因此,這個打法能否取勝就取決于能暴擊一次,或者取決于雷云傷害 100%~180%這個不確定性,另外,種子幾回合爆也是不確定的,所以,指望一輪技能取勝,有難度,實(shí)戰(zhàn)中小犬基本撐不到第二輪后發(fā)打出來的時候。
方法二:平衡流打法
小犬后發(fā)‐‐晴子種子‐‐小犬雷云 -740 晴子毒霧‐‐小犬毒飛鏢 -220-70-65 晴子后發(fā)‐‐小犬充電 +420 晴子雷云‐‐小犬種子 650 晴子千鳥‐‐小犬吸血 -260/+70 晴子充電‐‐小犬普攻 -220 晴子普攻‐‐小犬后發(fā)‐‐晴子種子‐‐小犬雷云 -740 晴子毒霧‐‐小犬毒飛鏢 220 晴子???
孰優(yōu)孰劣,可以通過對比就可以看出來,以上打法就是根據(jù)對手有連續(xù)4個后手的弱點(diǎn),將自己的最強(qiáng)輸出(后發(fā)+雷云)釋放了2次,所以,贏下PK的機(jī)會更大。
舉例二:
這個正太又怎么打?
實(shí)戰(zhàn)技能配置圖
實(shí)戰(zhàn)結(jié)果圖
大家自己分析吧~~~~總之,根據(jù)對手的技能配置,找出其弱點(diǎn),然后有針對性的強(qiáng)化自己的優(yōu)點(diǎn),同時,小犬小櫻利用好自身天然的先手優(yōu)勢,提高自己的PK勝率就指日可待。