忍者村雷系和暗系的技能詳解
今天小編主要給大家說說忍者村雷系和暗系的技能有哪些哦!幫助小忍者們能夠更加詳細的了解。
雷系:
后發制人:使用后在下次攻擊發出之前防御力提升80%,下次攻擊力提升80%,如果在防御BUFF時刻對方攻擊力無法超越其防御力,則傷害只能造成1點,使用限制為3次,如果后發之后使用種子,種子一回合必炸(不知是不是BUG)
靜電結界:釋放時間不定,大多數在戰斗初期釋放,吸收固定傷害200,一場戰斗只可以使用一次
雷切:造成相當于普通攻擊的傷害,扣除傷害造成的50%-70%的血量上限,技能可以疊加,一場戰斗只能用3次之后將不再使用
千鳥:造成相當于普通攻擊的傷害,降低對方暴擊率,暴擊率具體降低多少無法進行評定,一場戰斗可以用4次
雷云:造成大概約為90%-200%的普通攻擊傷害,如果攻擊力不能超過對方防御力,則只能造成1點傷害,一場戰斗可以使用4次
充電:回復自身血量最大值的20%-30%(也有一定幾率回的數字沒譜),會受到雷切效果影響,隨著雷切的疊加加血量會隨之降低,充電優先級不再是最后,可能會出現第一回合滿血狀態就是用的情況,一場戰斗只能使用4次
暗系:
吸血:造成相當于普通攻擊的傷害,吸血血量大部分按照25%回復(也有一定幾率沒譜回多少,甚至有時候在對方有后發情況下打出1點傷害卻回好幾十血的情況),一場戰斗可以使用3次
毒鏢:造成相當于普通攻擊的直接傷害,并在接下來兩回合造成對方剩余血量5%的DOT傷害(當然,也可能是1回合),一場戰斗可以使用3次
虛無:降低對方20%的攻擊力(過去是30%,后來被NERF了),如果被降低者攻擊力小于對方防御力,則只能造成1點傷害,由于目前帶著個技能的人太少了,所以能用幾次不知道……
腐蝕:降低對方30%的防御力,同樣目前帶這個技能的基本都是腐蝕+后發+雷云秒人流,所以根本拖不到后期……
種子:造成相當于自身攻擊力70%的傷害,計算方式不是自身攻擊力X70%-對方防御力,而是(自身攻擊力-對方防御力)X70%,種子目前配合后發之后貌似現在肯定一回合炸,所以不推薦后發和種子進行搭配,因為不能保證不會出現后發+種子的組合出現,種子現在一場戰斗只能使用3次