【高手進(jìn)階】熱血海盜王英雄星級、屬性、技能、陣法詳細(xì)解析(4)
【殺傷】★★★★★
傷害:對敵方所有英雄造成200%~350%的傷害(有玩家強(qiáng)烈聲明這個(gè)技能可以達(dá)到400%以上的傷害,但是於我還沒有見到,所以只是列出350%,請各位諒解)
作為輸出最高的技能,不解釋!~
【干擾】★☆
傷害:完全不怕對面的密集防禦…
【劣勢】
這個(gè)技能最大的問題就是:你同時(shí)打了所有人,換來的代價(jià)是對每個(gè)人的輸出都不及一個(gè)狂怒。所以很有可能出現(xiàn)對面所有人都?xì)堁悄氵@邊死了三四個(gè)人。
要知道這個(gè)遊戲中,一個(gè)殘血武將的攻擊力和一個(gè)滿血武將是一樣的!所以等於你輸出了半天,結(jié)果一個(gè)都沒打死!
另外一個(gè)問題,是所有範(fàn)圍攻擊武將都有的:想要高攻,就要主勇;但是主勇的結(jié)果是血薄命中低,很可能一個(gè)iss,被打兩下,還沒放出技能就掛掉了…
還有一個(gè)可以無視的副作用:給對方每個(gè)英雄加怒… 加的不多,但不可以無視
【其他】
這個(gè)技能的使用非常看陣型和搭配,用不好了絕對比狂怒要差!
另外,鑒於這個(gè)技能打完了所有人都會加怒,這個(gè)副作用還是很麻煩的… 對武將勇的星要求很高
【殺傷】--
沒殺傷,不解釋
【干擾】★★★★★
作為目前所見最強(qiáng)的防禦技能,密集防禦絕對擔(dān)當(dāng)?shù)钠鹞逍沁@個(gè)評價(jià)…
平時(shí)開啟之後可以抵擋對面的一輪普攻,運(yùn)氣好了可以抵擋攻擊技能和暴擊,可以說是非常完美的肉盾必備~
PS,當(dāng)對面先開啟密集防禦,然後你再開啟的時(shí)候,對面絕對內(nèi)牛滿面…
【劣勢】
作為肉盾英雄本來普攻就很低… 用這個(gè)技能少了一輪輸出,也沒有啥影響… 活著就是對團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn)~
震天戰(zhàn)鼓 ★★★★★
【殺傷】--
沒殺傷,不解釋
【干擾】★★★★★
作為目前所見最強(qiáng)的BFF技能,戰(zhàn)鼓絕對擔(dān)當(dāng)?shù)钠鹞逍沁@個(gè)評價(jià)…
平時(shí)開啟之後可以無限的加怒減怒,運(yùn)氣好了可以無限的釋放,可以說是非常完美的BFF技能
PS,有戰(zhàn)鼓跟沒戰(zhàn)鼓的區(qū)別可以形容為一個(gè)天上一個(gè)地下 戰(zhàn)鼓的BFF決定了是每個(gè)海盜必備的英雄 沒有戰(zhàn)鼓也就別玩海盜了
【劣勢】
作為肉盾英雄沒有任何攻擊 用這個(gè)技能少了一輪輸出,也沒有啥影響… 活著加BFF就是對團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn)~(目前是一個(gè)神話的存在)
黑色狂怒 ★★★★
【殺傷】★★★
輸出系技能附加了一個(gè)暈人一回合的BFF,狂怒沖鋒的加強(qiáng)版測試時(shí)是300%~500%的傷害(也許有更高或更低的情況,不過我還沒有遇到。大家可以參考)
【干擾】★★★
準(zhǔn)確的說,對于他的暈人幾率我并沒有抱過很大的期待 本身釋放技能需要滿怒狀態(tài)就耽誤了好幾個(gè)回合 釋放的幾率一般2次能出一次… 單體的控制注定成為不了PK的主力
【劣勢】
劣勢有兩條:1、遇到密集防禦,會被完美克制!相當(dāng)悲劇…… 2、遇到對面紅血,一個(gè)狂怒打過去,相當(dāng)奢侈 打死了還暈什么人 悲劇啊
【其他】
需要注意的是,這個(gè)技能是狂怒沖鋒的加強(qiáng)版(前期對面船多,放範(fàn)圍殺傷更有效;後期船少血也會相對少 暈的效果更不會體現(xiàn)出來了 狂怒一下基本上對面就死了 暈人基本上無視了 )。
單體英雄在PK這個(gè)戰(zhàn)場上注定會是一個(gè)悲劇的存在 面對5個(gè)英雄一個(gè)單體根本起不了什么效果 相對于群體輸出來說 那個(gè)只是九牛一毛的存在 對戰(zhàn)情況下剛出來一個(gè)黑色狂怒對面的船死了 暈人更別說了 死了還暈人 虐尸體不錯(cuò) ~~~