DNF6月份版本更新 關于市場物價波動分析(2)
我們都知道這樣不好,騰訊自然也清楚,所以雖然直接從這兩條線上我們看不出什么,可是分析之后我們就可以得出,下一次更新,不光會有新角色,還會有更難的圖來消耗**人偶以及對于副職業的更新。
而兩大遠古圖的難度不會降低,之前那些預測遠古圖難度降低是明顯不合實際的,經過那么長時間大家攢裝備,再把圖的難度降低了,讓你更容易得到那些終極裝備,這個游戲是不是真的想做到頭了?
所以,難度問題,至少要等三遠古開的時候才會捎帶更新。
這同樣也影響了物價,首先兩大遠古圖的任務材料價格會漲價,因為大家都去練小號刷低級圖了,對于遠古圖基本上是只要做完每日就不再去一遍遍的刷了。而給的任務材料經過統計,是果斷不夠用的。所以,只有買。價格也因此水漲船高。
另外,出新職業,按照騰訊的慣例,打擊外掛的力度會加大,這一點從最近也可以看出來。大家是不是感覺最近兩個遠古圖那里科技帶滿材料的人少了很多?好吧,不細說。打擊外掛的力度一大,依照那兩個遠古圖的難度,大家一般手刷都會去選勇士級別,過了任務就好,而勇士級別對于任務材料的爆率和王者相比好吧,再次不細說。
不知道大家有沒有發現,最近各個區里的靈魂和災難都有些小漲價呢?
另外因為副職業更新,副職業材料會略漲,具體物品大家可以參照韓服里國服還未開的材料來屯,略屯一點即可。
對于控偶,新出了那么多新職業,可是人偶就是只有那幾個職業的,大家感覺會不會出新人偶?
對于煉金,韓服里的PL藥水有可能出,因為這個有使用次數限制,可是增加強化成功幾率的藥水出的可能性不大,因為上次這種藥水的出現是限時買賣當寶一樣。
對于附魔,韓服里出現了卡片合成機,而且南部溪谷出現那么久了,怪物卡片還沒跟上更新,如果這次副職業更新應該會在這方面吧。
綜上所述,這次更新之后,會漲價的有那些任務材料,比如垃圾桶蓋,鋒利的尖刺會之類,靈魂和災難會在狠漲,除非哪個區的商人為了收貨事先用貨平價。副職業材料會漲不少,如果更新新藥水之類,鸛的翅膀之類會漲。遠古圖里,泰拉眼睛會隨著靈魂漲價略漲,可是并不會太久。豬血和污穢之血惡靈的密語會繼續有可能大漲。宿命會漲到和靈魂災難一個級別。 而不漲價的應該會是除了法師復仇裝備以外的其他武器裝備了。
每次更新都會有人從中獲益大賺一筆,這里的分析只是個人觀點,大家要做的只是看準一點然后果斷出手就好了。