DNF6月份版本更新 關于市場物價波動分析
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通過官方透露的消息可以肯定的說,六月是一定會出新職業(yè)的。區(qū)別就在于是會更新一個還是更新另一個或者兩個都更新。每次更新當然都少不了對于更新內容和物價浮動的預測了。
首先關于物價,經過送禮盒和抉擇之沼之類的活動,送的白藍紫裝和深淵票那么多,各個區(qū)的物價因為裝備的增多絕對都被拉低了不少,而最直接深受其害的就是紫裝最下級元素和有色小晶體的價格。雖然是短期現(xiàn)象可是考慮到商人借此囤貨之類故意壓價的原因,應該會持續(xù)一段時間。
另外,因為目前滿級大號多,個游戲除了新開的大區(qū)之外,老區(qū)的角色等級分布明顯呈倒三角形,沒有了小號這些消耗人偶藥水的大戶的存在,煉金控偶師的日子不好過,副職業(yè)材料的價格在春節(jié)之后再一次開始觸底。
就是不知道反彈的那天在哪里
所以,目前兩大最重要影響物價的因素,短期的是藍裝和破魔石的濫發(fā),長遠的是玩家升級刷圖沖動的乏力。
如果要詳細分析下因為系統(tǒng)贈送的藍裝紫裝增多所造成的后果,除了參照先國服一步的韓服之外,更為直觀的感覺,所有玩家都可以親身體會--紫裝爛大街,很多人現(xiàn)在得到紫裝之后已然失去了曾經的那種喜悅,直接丟分解機或者賣商店絕對是個普遍現(xiàn)象。
而這,其實正是騰訊所希望的。
紫裝不值錢,你自然就希望得到更好的史詩或者粉裝,而目前能得到這些的渠道,直接點一個是BSS塔一個是每周末的守護者祭壇,還有兩個遠古圖給的東西,再然后就是刷深淵了。
前兩個活動和遠古圖的任務粉,一般都要很長一段時間才能做出一件,這就間接增大了用戶和游戲的黏性,讓你感覺雖然上了游戲無事可做,可是每天的每日任務以及每個周末你卻不甘心不上去完成它。這樣,你是不是感覺你一個星期的每一天都幾乎上了一下游戲呢?
而對于刷深淵,DF里面兩個回收金幣最快的渠道,除了凱莉之外就是買票刷深淵了,多少人因此破了產我們在此就不統(tǒng)計了。而刷深淵的人數(shù)增多,也間接讓稀有裝備貶了值,從而拉低了物價。
刷深淵的多→紫裝藍裝增多→有色小晶塊、最下級元素結晶、冒險家的靈魂增多→上級元素結晶、寶珠價格被拉低。 另外,預測滿級人數(shù)增多→人偶藥品消耗減少→煉金控偶材料價格降低→布片鐵片之類基礎價格降低、喂P人減少會像現(xiàn)實里食品汽油一類基礎生活用品漲價一樣影響到游戲里各種方面。