DNF裝備效果屬性沖突解析 以后不在煩惱(2)
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zjj2
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值得一提的:目前假紫中附帶的致命和毀傷效果也屬于這種傷害判定,所以這2種屬性的假紫效果也不會產生任何沖突。
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字面上看:蟲鏈和豬腰以及格朗等裝備的效果是不一樣的,為什么我要拿在一起說呢?因為這些裝備的字面解釋坑爹了!
其實豬腰以及格朗這類裝備的效果解釋是錯誤的,并非在特定條件下增加攻擊力,和骨戒的效果根本扯不上關系,而是和蟲鏈一樣的傷害增加!
例如豬腰:并非象字面解釋的一樣破招時增加攻擊力10%,實際上是破招時傷害增加10%。
這點可以從破招時面板沒有增加看出來,而且實際測試計算后也能得出是增加最終傷害的10%,而并非增加基礎物攻10%,格朗等裝備也是如此。
這也可以解釋為什么它們的效果也對魔法傷害和固傷有效。
黑珍珠也是類似的效果,不過它只對魔法傷害有效果,假紫的強擊效果也在此列。
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上面所有這些裝備,于它們都是對直接攻擊的傷害的增加效果判定,所以都包含在直接傷害里黃字顯示,不單獨顯示。
因為直接攻擊判定實際上只有一次,所以可悲的沖突也就在這些裝備的效果中間產生了。
沖突的表現就是相互效果的覆蓋,經過測試,覆蓋也是按照裝備判定順序的規律:
同樣為首飾:戒指覆蓋項鏈覆蓋手鐲。
防具的部分:于目前只有豬腰會有這種效果,所以無法測試防具間相互覆蓋順序。
就是這樣了,這回大家應該對這個問題徹底清楚了吧。