平民女氣功刷dnf領(lǐng)主之塔的18點(diǎn)心得
想打SS就上領(lǐng)主之塔。這是現(xiàn)在
21日新的領(lǐng)主之塔開(kāi)始開(kāi)放了,本人平民小百花,為了SS武器也有點(diǎn)心動(dòng),就去親身體驗(yàn)了一把,寫(xiě)點(diǎn)心得,希望能對(duì)各位有所幫助。
言歸正傳,我是66級(jí)平民百花,裝備就不發(fā)了(丟人啊,反正武器是+6的合氣手套,你們懂的)。
領(lǐng)主之塔,顧名思義,里面的怪都是地下城里出現(xiàn)過(guò)的怪物,不過(guò)與其說(shuō)是領(lǐng)主之塔,不如說(shuō)是深淵之塔,難度個(gè)人感覺(jué)還是有的,怪多的時(shí)候跑動(dòng)異常困難,在這里我想提醒大家的是:
1、這里的怪物就像是打了雞血的一樣,攻擊頻率和速度都是平時(shí)的2~3倍。
2、有英雄級(jí)地圖的領(lǐng)主怪物都是會(huì)使用只有在英雄級(jí)地圖中才會(huì)使用的技能(如血蝴蝶的全屏毒),而且里面是不能使用復(fù)活幣的,所以平民玩家在進(jìn)圖之前,還是準(zhǔn)備充分點(diǎn)比較好。(+力量智力的藥,回血回魔的藥,玩具什么的,你就當(dāng)是在打深淵就對(duì)了)
3、怪物的攻擊判定沒(méi)有改變。和很多人討論時(shí)都覺(jué)得怪物變得好戰(zhàn)了很多,其實(shí)怪物的攻擊判定并沒(méi)有改變,只是因?yàn)楣治锏母鞣N用科技(速度快得老馬都不相信),所以才會(huì)有這樣的感覺(jué)。
4、每個(gè)房間的空間很小,跑動(dòng)很困難,所以大家跑動(dòng)時(shí)盡量有意識(shí)遠(yuǎn)離怪物跑。
5、第一個(gè)房間的怪物是不變的,肯定是3牛哥,很好欺負(fù)的,打完再喝藥也不遲。
6、于領(lǐng)主之塔進(jìn)入時(shí)間是有限的,而平民的輸出根本是在給怪物撓癢,所以大家要有所取舍,每天兩次機(jī)會(huì)3張票,1張票打完全部8個(gè)房間我需要20幾分鐘,還是遇到比較好打得怪物的情況之下,所以平民玩家可能沒(méi)時(shí)間打完全部的24個(gè)房間,我也看到有人遇到對(duì)他的職業(yè)來(lái)說(shuō)很難打的怪物時(shí)果斷選擇放棄的,這個(gè)全看你自己選擇了。
7、領(lǐng)主之塔是會(huì)出售一個(gè)類似于罐子的東西的,5個(gè)材料換一個(gè)罐子,隨機(jī)開(kāi)出不同數(shù)量的材料,實(shí)踐證明,除少數(shù)RP爆發(fā)人員外(有人開(kāi)到過(guò)10個(gè)材料的),一般都是出1~3個(gè)材料,總結(jié),這完全就是坑爹。(其實(shí)大家都知道,只要是個(gè)罐子,它注定就要坑爹)
8、廣大抱抱朋友反映,他們打得很輕松,原因在于他們寧愿放棄一部分攻擊力而選擇帶手套刷領(lǐng)主塔,追求減D,各種無(wú)敵,他們的總結(jié)是:攻擊少了可以慢慢打,被怪物抓一下多半就是掛了。(那個(gè)65級(jí)的粉手套是不是給柔道準(zhǔn)備的?我不是商人。)
9、領(lǐng)主之塔可以組隊(duì),怪物的血量會(huì)按照隊(duì)伍的人數(shù)而倍增(2個(gè)人就是14條多,以此類推),當(dāng)然,出的東西也會(huì)倍增。(雙開(kāi)個(gè)無(wú)關(guān)緊要的號(hào),然后只打好打的房間的人多)
10、領(lǐng)主之塔進(jìn)圖后可以使用所有技能,除了覺(jué)醒,除了覺(jué)醒!(覺(jué)醒要等D)
11、每個(gè)怪物會(huì)出1~2個(gè)碎片(單人),不會(huì)因?yàn)楣治锖軈柡Χ黾樱杂龅?個(gè)房間里只有1個(gè)很猛的BSS時(shí),不知道你是幸運(yùn)還是不幸了。
12、領(lǐng)主之塔的怪物對(duì)異常狀態(tài)的抗性是很變態(tài)的,男女街霸和彈藥們請(qǐng)謹(jǐn)慎。
13、里面的小怪物很多是沒(méi)有類似于浮空保護(hù)一類的東西的(震開(kāi)啊什么的),所以可以無(wú)限浮空連或是無(wú)限掃地練。
14、里面的怪物等級(jí)平均等級(jí)是71級(jí),血量在7~9條左右,防御那是杠杠的。只有1個(gè)怪物時(shí),它肯定是14條血。
15、領(lǐng)主之塔中沒(méi)有藥水限制,無(wú)敵霸體藥有效。
16、對(duì)于失明之后深淵怪會(huì)變木頭的情況,領(lǐng)主之塔的怪物不會(huì)出現(xiàn)(個(gè)個(gè)都是阿修羅)。
17、武器強(qiáng)化在領(lǐng)主之塔中效果有所減少,只有80%的效果。
18、部分特殊的BSS和任務(wù)物品的效果在領(lǐng)主之塔中有效(比如瓶子對(duì)追擊戰(zhàn)BSS的傷害效果)。
前期知道的就是這些了,如果討論之后有什么新東西,我會(huì)后續(xù)補(bǔ)充的,這些都只是我個(gè)人的看法,大家就是看個(gè)熱鬧就好,不喜歡勿噴。