地下城勇士紅眼測試 無影劍與毀滅之本能的差距
最近發現不少DNF玩家都不知道毀滅和無影的差距有多大,所以在這里發篇攻略出來證實一下。
計算是有一定的誤差,但是應該不是很大,還希望各位紅神口下留情……
毀滅之本能
類型:鈍器
等級:60
品質:粉色
物理攻擊力:+646
魔法攻擊力:+574
力量:+65
攻擊時,有3%使敵人出血5秒
對出血狀態下敵人的傷害+10%
攻擊速度+2%
無影劍 - 艾雷諾
等級:50
品質:史詩
物理攻擊力:+480~486
魔法攻擊力:+580~586
智力:+14
物理爆擊率+2%
魔法暴擊率 +2%
施放速度 +2%
攻擊敵人時,附加30%傷害
很早就用無影后來afk大概一年,前幾天被朋友拉著回歸dnf,買了個號,入手毀滅,實驗了大體數據
先說結論,具體誰更強,完全取決于樓主的刷圖習慣
眾所周知,鬼泣可以用來秒各式BOSS,修羅也是法系傷害,所以總的來所,無影對鬼劍3職業提升是:
鬼泣=修羅>紅眼>>>白手,
短劍魔攻高,鬼泣和修羅幾乎可以發揮無影劍的95%威力,
對于紅眼而言,首先損失100的武器傷害,492無影+30%=639.6,672本能+10%=739.2,比無影基礎傷害提升15.63%
而后,力量加成為0,毀滅為69,按250力量提高100%技能傷害公式
69力量提高27.6%的固定技能傷害,無影直接提高30%,按1000力量=400%固定技能提升,無影提升量400%+120%=520%,而毀滅設(400%+27.6%)=x,則,10%x+x=470.36%,固定技能傷害比毀滅提升量10.6%
開啟雙刀后范圍略小于毀滅和雷神,基本相等,不列入計算范圍
由于2%攻速后的普通級攻速鈍器,無論用毀滅還是無影攻速都能保持在20-23%間,取中后,相差不到1.5%,
首先面板結論:
毀滅+10.6%=無影的固定技能傷害
無影+15.63%=毀滅的半分比技能傷害,包括叉叉
從字面看相差5.03%,但是這個并不是直接數據,請往下看
除去1%命中和毀滅的3%附加出血(3秒大概7000+傷害),和范圍略大
也除去無影的2暴擊和2%不到的速度提升,
同樣是+10,毀滅的加成比無影提高23%,所以xx流更需要高強
作為均衡
那么到底誰傷害更強呢?
除去XX,大吸,十字的近身斬擊(除去血十字),崩山擊的直接打擊(出去血波,大崩的第一次震地(除去巖漿)
除去以上技能以外,都是固定傷害.也就是說,直接攻擊性技能傷害輸出率大于5.03%則毀滅的傷害大于無影
然后,一個很關鍵的隱藏屬性出現了:,技能覆蓋率,每個人都知道,如果一個buff每60s一次觸發,持續30s那么,本buff覆蓋率50%,如果直接提升力量100點,那么全程100*50%=50點..嗯嗯,一個很簡單的屬性,
也就是一個狂戰根據自己的手法用x個直接技能,和y個固定技能打掉一張圖,分別造成了z點傷害.得出x+y=z
我們就來大致研究一下技能覆蓋率的問題.找出x和y的比例關系。
由于dnf不能像wow一樣通過插件精確計算傷害,那么我們只能大致計算,由于dnfboss戰時間極大短于wow(魔獸世界)..
那么誤差的容錯率也相應提升,也可以說wow是大數定律,dnf是小數定律(這個詳見概率論)
同樣比率的誤差,對dnf的影響要小很多,大家不用擔心,
而wow的單體boss戰從幾分鐘到幾十分鐘不等(記得以前打dd打狂暴過....半小時...),所以wow的必須數據影響更大