地下城與勇士屬性數據介紹 技能/裝備算法(2)
今天的主要目的是測試+10紅字龍之金章和白字+10骷髏拳套究竟那個好,最近我看了一帖很多人說+10紅字金章是站街貨,被+10白字骷髏拳套完爆
那貼為2100力,那么我就按照2000力來計算
帶骷髏面板為2000力,+0 70紫炮708攻,稱號25攻,骷髏左槽37攻,那么2000力站街面板為2000 公式代入<1+2000÷250>*<708+25+37>*<1+1%>=6999
獨立為1196+58=1254 此時的量子爆彈面板應為133325
再來看帶紅字+10金章的面板,金章總力158力無附魔徽章,+10白字骷髏總力52無徽章
帶金章面板力量為2106,面板攻擊為<1+2106÷250>*<708+25>*<1+1%>=6977,獨立為1196,此時
帶金章的量子面板為127463
帶骷髏量子實際傷害,按照暗黑圣戰的BSS來測試
基礎攻擊:133325<1+2000÷250>*<1+重精BFF5%>=1259921
減傷率:1-減傷率8255
屬性強化:1+<1+39>÷220=118
BFF潛能重精:1+BFF%,此處跳過,不開潛能
量子爆彈實際傷害1259921*減傷率<1-8255%>*屬性強化118=259430
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大家可以看光抗-1,王者減傷率8255%
127463*<1+2106/250>*<1+5%>*減傷率<1-8255>*屬性強化118=260452 數據無破招暴擊
要算破招1+25% 暴擊1+50%
結論,純固傷技能,不足1200獨立對比,沒考慮靈魂獵者和鍛造,兩者實際打出的數據基本差不多,并無完爆之說
帶骷髏拳套:站街2000力 1254獨立 面板6999 反坦克數據2560%+26646
公式:技能百分比2560%*面板6999*減傷率<1-8255%>*屬強《1+<-9+98>÷220》*<1+5%>=46092
技能固傷:26646*<1+2000/250>*<1-8255>*《1+<-9+98>÷220》*<1+5%>=61691 反坦克實際傷害46092+61691=107783 此數據無破招無暴擊
紅10金章:站街2106力,1196獨立 面板6977 反坦克數據2560%+25474 百分比部分:2560%*6977<1-8255>*《1+<9+98>/220》*<1+5%>=45948
固傷部分:25474*<1+2106/250>*<1-8255>*《1+<-9+98>÷220》*<1+5%>=61757
反坦克實際傷害:61757+45948=107705 對比完畢,無論固傷和百分比,+10紅字金章和+10白字骷髏傷害相近,對于站街獨立1500以上,進圖甚至1800,點滿炮精武器物攻超高甚至破萬的壕,紅10金章領先白10骷髏,領先幅度很小,對于兩個都是白字的,我想大家都知道該怎么選擇咯?
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這是1196獨立的數據,那么多58獨立的話就是26646
最后說一句,一個大槍站街好看,刷圖也強悍,才算是打造得成功的,+10紅字金章站街好看,刷圖效果也不是你們想象中的裝比裝備,可以說是非常好的一個左槽,當然得紅字,白字骷髏怎么說呢,刷圖強力,可惜紅字難搞,高強更是困難,對于不投錢的吧友是福利,區區50力就能和150力的純力左槽并肩