劍魂血流刷圖加點攻略 滿紅與綠陣影響解析
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zjj2
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DF小編休閑的時候為大家測試了一下劍魂血流的刷圖與加點,看到各種討論紅陣、綠陣、遠(yuǎn)古記憶等,測試對象為瘟疫之源二圖的那個大胖子(好吧我只會這么形容),為什么選他呢。。因為他皮夠厚啊(話說別的怪摸兩下就死了,來不及截圖看傷害)
是按照無任何狀態(tài)、單紅陣(+EX紅陣)、單綠陣、單遠(yuǎn)古記憶、紅+綠、紅+綠+遠(yuǎn)古這6個部分來測的(測了一次疊加和二次疊加,完美的等差數(shù)列)
測的時候沒帶任何觸發(fā)BFF的裝備 所以應(yīng)該比較準(zhǔn)確吧 游戲內(nèi)的圖就不貼上來了 直接做個表格放出來 希望大家能夠了解到紅綠還有遠(yuǎn)古對姨媽流的意義
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寫帖子的時候發(fā)現(xiàn)外鏈圖居然是XX。。。防止圖歇菜 手打一份結(jié)果吧
無任何狀態(tài) 1411
單紅陣 1611
單綠陣 1520
單遠(yuǎn)古 1510
紅+綠 1699
紅+綠+遠(yuǎn)古 1773
結(jié)論就是紅+綠+遠(yuǎn)古一次疊加的出血傷害比無任何狀態(tài)的出血傷害提升了23%