地下城與勇士黑暗武士刷圖和加點(diǎn)攻略
地下城與勇士郭汝黑暗武士即將開啟,據(jù)說(shuō)黑暗武士有著不一樣的技能,方面是和之前的職業(yè)都不同的,如果你按照舊的習(xí)慣去使用技能的話,那么你是一定玩不好這個(gè)職業(yè)的。
DF黑暗武士的技能并非單個(gè)存在,你想,那么多的技能如果單個(gè)使用,二排技能快捷欄是絕對(duì)不夠用的,而DF黑暗武士技能全部都是利用快捷鍵釋放,不存在手搓,需要自己設(shè)置連招順序,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是自己設(shè)置技能縱列。
DF黑暗武士縱列技能欄D冷卻好像是按照所有技能冷卻的時(shí)間相加然后乘以一個(gè)系數(shù)不是單純的相加而已,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),不是1+1的問(wèn)題。
如果你釋放了第一個(gè)技能而不釋放后面的技能,D不會(huì)重置,也就是說(shuō)。
技能必須放完才會(huì)重置,比如說(shuō),上挑加地波兩個(gè)技能在一起,你只放了上挑而地波沒(méi)用。
D的時(shí)間絕對(duì)比單技能欄上挑的D長(zhǎng),而且你釋放玩上調(diào)之后大概會(huì)有1秒到1秒5的時(shí)間給你釋放地波如果不釋放,D重置,注意是按照總的D時(shí)間計(jì)算,所以說(shuō)縱列技能欄的技能不是越多越好。
DF黑暗武士技能不能越級(jí)釋放,還是拿上面的來(lái)說(shuō)如果在同一個(gè)技能欄里面,必須要先釋放上挑才能釋放地波,所有技能一樣。
技能欄只有12個(gè)但是可學(xué)的技能卻有很多,所以要學(xué)會(huì)選擇,什么技能可以放一列,什么不可以放一列,什么經(jīng)常用的高傷害D短,這個(gè)嘛,就仁者見(jiàn)智了。
DF黑暗武士這個(gè)職業(yè)無(wú)法學(xué)習(xí)空中連斬,格擋也沒(méi)有,當(dāng)然也沒(méi)有里鬼,后跳斬不然劍魂怎么混對(duì)吧,這個(gè)職業(yè)自帶有一個(gè)前跳斬,高傷D短,3秒一次,曾試過(guò)加滿鈍器精通拿隨便拿個(gè)爛木棍,加前跳斬,那個(gè)傷害非常的美,因?yàn)橛姓鹗幉ǖ某霈F(xiàn),范圍挺大的,范圍的話怎么說(shuō)呢,跟加滿的毛雷有的比,所以因?yàn)檫@個(gè)的出現(xiàn),這個(gè)職業(yè)可分為物,魔法,雙修,3種趨勢(shì)。
前跳斬的傷害,如果我說(shuō)比自帶的怒氣傷害還高你信不?,這個(gè)職業(yè)的怒氣是固定傷害,D16秒,但是拿了鈍器的前跳斬是百分比傷害我記得我現(xiàn)在的加點(diǎn)已經(jīng)超過(guò)1000%,算你2000物攻,3秒一次,帶范圍傷害地震波可浮空,大家不用說(shuō)了吧。
DF黑暗騎士職業(yè)比較出彩的幾個(gè)技能,鬼印珠,2秒一次,2秒沒(méi)錯(cuò),你沒(méi)看錯(cuò)是2秒一次,百分比魔法傷害加固定傷害,爆炎波,比瞎子的還流弊,因?yàn)槟芫酃郑棺拥木弁曛苯诱ㄩ_了,這個(gè)不是而且非常高傷!!也是百分比加固定傷害,這個(gè)職業(yè)很多技能都是按照百分比計(jì)算傷害所以,高強(qiáng)化有看頭土豪們有希望了。
十字?jǐn)兀鹿鈹兀@個(gè)兩個(gè)技能,我說(shuō)一下,我把他們放在一個(gè)技能欄里面就只有他們2個(gè),這里說(shuō)一下,這個(gè)職業(yè)沒(méi)有強(qiáng)制技能可以學(xué),但是所有技能都可以強(qiáng)制,只要把不同的技能放在一列,在某個(gè)時(shí)候就可以強(qiáng)制釋放下個(gè)技能。
上面的兩個(gè)技能也是非常的高傷,特別是月光斬,必滿的兩個(gè)技能,十字?jǐn)仄鹗謹(jǐn)橙烁】振R上接月光斬,十字?jǐn)?次傷害月光2次傷害,5次傷害非常高還帶浮空,2個(gè)技能D差不多的同時(shí)釋放完下次D到了又可以釋放了,完全感覺(jué)不到有D加成
地波嘛怎么說(shuō)呢,感覺(jué)這個(gè)技能傷害一般偏下,但是也滿了,地波加前跳斬放在一個(gè)一個(gè)技能欄的,D也都是差不多,地波推怪倒地,前跳斬上去出特效很爽的。
裂波滿,這里說(shuō)一下裂波下一個(gè)技能是猛龍,第三下帶霸體距離非常的遠(yuǎn),可以接招,裂波完直接第三下,速度快距離遠(yuǎn)帶浮空霸體,嗯嗯,IBA,破軍傷害偏上,這里說(shuō)一下不管你帶的是什么武器有沒(méi)有學(xué)精通,破軍的第二下都可以釋放全程霸體,沒(méi)錯(cuò)全程霸體。