DNF遠(yuǎn)古3機(jī)械散件效果整理集合 雙氣息散件分析
時(shí)間:
zjj2
資料匯總
DF遠(yuǎn)古3機(jī)械三件效果圖匯總,黑框里的部分為遠(yuǎn)古3全套跟同屬性遠(yuǎn)古2全套+遠(yuǎn)3左右槽的比較,收益的算法,單單對輸出而言,例如一個(gè)技能減少50%冷卻,約等于增加一倍攻擊,下面就和我一起來看看吧~
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單單對輸出而言
1所有技能加攻擊效果的輸出收益即為加的攻擊本身
2短持續(xù)技能加持續(xù)效果的輸出收益等同于加等量攻擊效果(短的定義為刷完一波怪的時(shí)間內(nèi))
3短冷卻技能減冷卻的收益即為轉(zhuǎn)化成的等效果攻擊(長冷卻技能在長時(shí)間戰(zhàn)斗中才會(huì)符合這點(diǎn))
例如一個(gè)技能減少50%冷卻,約等于增加一倍攻擊
例如自爆者冷卻-468%
轉(zhuǎn)化為攻擊收益后就是1/(1-0468)=188即提升88%
*G1這些全程或者半全程且只能存在一個(gè)的技能收益有上限;高達(dá)80版本全程且只能存在一個(gè),故減D收益為0,這里就直接按80來算懶得到時(shí)更新
而對于范圍、壓制效果之類的收益,不同情況不同結(jié)果,無法用具體數(shù)據(jù)表達(dá)
用于對比遠(yuǎn)3跟遠(yuǎn)2提升多少的問題
例如遠(yuǎn)古2殘忍自爆者一套+遠(yuǎn)古3D左右槽與遠(yuǎn)古3紅藍(lán)自爆者一套的差別
冷卻上的輸出收益少了231%,攻擊上的輸出收益多了807%
所以最后的總輸出收益為(1-0231)*(1+0807)=390%
也就是后者比前者的輸出提升為39%
其他技能同