詳細(xì)分析鬼泣刷圖和PK技能的應(yīng)用
如今的鬼泣已經(jīng)是被大家認(rèn)可的強(qiáng)大職業(yè)了,細(xì)心的你會(huì)發(fā)現(xiàn)走在大街上的鬼劍士中已經(jīng)不象以前一樣清一色的劍魂狂戰(zhàn),我們也逐漸的強(qiáng)大了起來。隨著玩家的增多,質(zhì)疑也就多了起來,除了裝備的選擇,更主要的我想就是技術(shù)的應(yīng)用,大家看了很多人的不同加點(diǎn),RAY在這里不討論這些,只說下鬼泣的跑位以及技能的巧妙應(yīng)用。
一,首先說刷圖
1殘影的應(yīng)用要分2種情況,就是有蟲皮和沒蟲皮2種。有的在BS房間時(shí)可以不用殘影,但沒有的必須全程應(yīng)用,因?yàn)槟阌邢x皮的人在BS屋子里一般都可以石化住BS。這也就方便了你放陣,墓碑,暗月等技能!要把技能和裝備結(jié)合一起應(yīng)用,沒有的就看下面吧
2刷圖時(shí),很多人埋怨防御低,即使開了殘影費(fèi)血也很快。消耗很大。這就是個(gè)人的跑位意識(shí)了,怪不同于人,怪的攻擊方式大都是橫向的。他們不會(huì)有很大范圍的攻擊。(個(gè)別BS怪除外)所以我們要很好的應(yīng)用好縱向的移動(dòng),用錯(cuò)位的方式去攻擊怪,例如無頭的卡位啊。遺跡火房間錯(cuò)位的嗜靈鬼斬啊都是要應(yīng)用錯(cuò)位的攻擊。也就減少了很多無謂的被擊!
3鬼步,鬼閃的應(yīng)用。大多數(shù)刷圖的鬼我相信閃都是點(diǎn)1吧。他的傷害相比其他D技能并不是很客觀,但是不代表我們就不用了,他是拖D的技能。同時(shí)他也是聚怪的技能,很多人不解了,為什么是聚怪的呢?我解釋下,DF是相對(duì)平衡的,給了鬼強(qiáng)大的輸出,也就少給了鬼聚怪的技能,冰陣呢也只是控場而已,并不能聚怪,那我們就要學(xué)會(huì)自己聚怪,上好鬼步后圍繞散亂的怪跑兩圈,那些怪就會(huì)跟著你,選好位置閃一下,這樣怪就都到一起了,我們的傷害也就集中起來了!
4墓碑,這絕對(duì)是刷圖的神技。傷害十分高,但是他并不是適合任何場合,下落的墓碑不會(huì)自己找怪,是隨即下落,所以有的時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)墓碑可能秒了怪,也可能只打到很少的血,那墓碑怎么用呢?那就是找大型的怪放,剩下小體積的怪盡量不要放墓碑了,因?yàn)樵业降臋C(jī)會(huì)不大,舉個(gè)例子,例如冰龍啊,南門啊等這些大型BS墓碑就是很強(qiáng)力,(相對(duì)小怪而言哦)因?yàn)樗麄凅w積很的,很容易就全中了,而向GBL那個(gè)BS西特拉克,他在小的時(shí)候墓碑幾乎很難砸到,這個(gè)時(shí)候失靈鬼斬要多用。而當(dāng)他飛天變大后墓碑幾乎就全中了。
5冥落,這個(gè)技能我們很少用,因?yàn)橛盟臅r(shí)候基本也就到BS了,我們就要開覺醒秒殺了,嘎嘎!但是有個(gè)別圖用他會(huì)很輕松哦,例如遺跡中讓大家糾結(jié)的守護(hù),(這里說下,對(duì)守護(hù)時(shí)你可以用冰陣,不會(huì)反傷,紫陣也是一樣的)當(dāng)他紅的時(shí)候仍倆個(gè)球球,然后放砍三刀,你發(fā)現(xiàn)他就被解決了,比你一點(diǎn)點(diǎn)去磨效率的多!也安全的多!
二,對(duì)PK的一些技巧
1很多人說鬼的防御太低太脆弱,被人連一套不死也殘了,但我們有技能殘影!很多朋友PK的時(shí)候最先上的是殘影,但我要糾正一下,這是錯(cuò)誤的。看過很多高手的視頻。以及自己的實(shí)踐。鬼最先上的就是鬼步,因?yàn)橄啾容^殘影鬼步的釋放時(shí)間更快,更安全。而跑動(dòng)中的無敵也保證你可以安全跑位,殘影可以找機(jī)會(huì)上!
2對(duì)不同職業(yè)要有不同的策略,比如木倉手職業(yè),要運(yùn)用好縱向跑位慢慢找機(jī)會(huì)盡身上挑。不要橫沖直撞,那樣你會(huì)死很慘。正因?yàn)槲覀兊姆烙停郧f不要急于進(jìn)攻,我們有鬼步的無敵,幾乎穿越任何技能,要多跑,而不是去追求速戰(zhàn)速?zèng)Q。在對(duì)手疏于防備時(shí)再起手!這不叫猥瑣,這才是跑為的最高境界!
3不同的加點(diǎn)有不同的連招方式,但是不要去追求太高的華麗,一個(gè)ISS可能就是的死亡的開始。給滿斬流推薦的連招方式就是,上挑 十字 上挑 邪光斬(偷學(xué)技能,個(gè)人感覺很好用)月光追上 上挑 失靈鬼斬,因?yàn)槟闶菨M斬,收尾的傷害會(huì)很客觀。當(dāng)然也有滿月光的,看個(gè)人喜好了。連招的方式很多,看你怎么順手了。無論什么樣的,只要傷害夠,你用著舒服,就K了!
4鬼斬,用好了絕對(duì)是個(gè)神技,滿斬流在別人瘋狂的追你的時(shí)候,找好機(jī)會(huì)回頭拼個(gè)鬼斬,傷害絕對(duì)讓你滿意!當(dāng)然他的弊端就是收招慢,如果沒打到,也會(huì)讓你悲劇,個(gè)人衡量,建議練習(xí)應(yīng)用下。對(duì)狂戰(zhàn)啊,大叔啊這累職業(yè)很好用!
5鬼影閃,這是我們決勝時(shí)刻的殺手锏,但是也正是因?yàn)樗姆啦粍俜溃蠹乙灿辛似平獾霓k法,在別人意識(shí)到你要用閃的時(shí)候,他會(huì)跳著躲過去,閃是我們最寶貴的D,是不能浪費(fèi)的,所以在你有閃的的時(shí)候不要輕易放看好他用技能或者下落了果斷閃下,勝利也就到手了!對(duì)于骨刃的人來說更是殺招了!不要怕人家說你猥瑣D流什么的,狂戰(zhàn)雙刀還要無色呢,那就是D了?你見哪個(gè)不開的?PK不讓用D為什么TX不把他和諧成進(jìn)PK無色技能就是灰的呢,既然讓用,那就別管別人說什么,有本事贏了再說!
6綠陣,被PK選手忽略了的技能,滿級(jí)的綠陣所減少的異常抗性和防御是毀滅性的,基本上進(jìn)冰陣就會(huì)凍住,我也親身實(shí)驗(yàn)過,他一個(gè)漫游沒出過陣一直凍到死!很爽。。。建議大家加滿實(shí)踐下!
7邪光的應(yīng)用,除了連招外,邪光還可以在開紫陣后壓制起身,這樣小鬼也就更容易上身了,還有墓碑。PK的時(shí)候我們都是點(diǎn)1的。但是不代表一點(diǎn)用沒有,同樣墓碑也可以壓制敵人起身(因職業(yè)而言不全行的通)運(yùn)氣好還可以砸到2個(gè)果斷取消,繼續(xù)跑位等待機(jī)會(huì)連招!
8格擋,很多人都知道他是神技了,但是不會(huì)應(yīng)用,我給大家講解下,在你連招出現(xiàn)ISS的時(shí)候果斷格擋,一般人都會(huì)起身就用上挑啊等不同職業(yè)的起手技能,那讓你的機(jī)會(huì)就又來了。還有再對(duì)劍魂刺客等職業(yè)有強(qiáng)大的起手技能的時(shí)候,我們要瘋狂的開了鬼步就跑,當(dāng)你覺得你跑位有點(diǎn)如死角,或者被動(dòng)的時(shí)候,果斷格擋,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候,猛龍或者弧光閃等技能也就來了!
9PK重要的就是意識(shí)。有的時(shí)候你要有預(yù)判能力,當(dāng)然這就要你去多磨練了,要不讓很難掌握的,還有就是你要很好的計(jì)算好自己D的冷卻時(shí)間,還多對(duì)手D的時(shí)間,這樣你才能做到知己知彼!