玩dnf大槍45級前后的區別
在大多人眼里,大槍無疑是傷害輸出最BT職業之一。在別人眼里,“固定傷害”這四個大字足夠讓任何職業垂涎三尺。
但家家有本難念的經,無數人眼球發光的同時,殊不知,每個刷圖大槍都在技能的取舍間,輾轉反側,拿捏不定。所以,鑒于體會過煎熬是什么滋味后,我想給各位新上任的大槍雙手送上一些個人總結的加點經歷。
道路是曲折的,點到的提醒是必須的。對與不對,給力與不給力還是最終要靠自己的琢磨。
很多師兄弟們都分析過加點,以及每個版本的具體情況,所以在此,我直接從A9開始。
階段一:
專職過后的新生兒們,在45之前是比較痛苦的(資深大槍可無視),在SP方面卻是足夠充裕。
技能方面首選格林,40以前推怪及傷害無疑是主力,40到45之間建議主推怪。
細火,激光,狙擊,BBQ,散彈,量子,都要隨等級。
踏射1級足夠,破霸體,接BBQ,主要輸出傷害。
建議:在25級后就要學空中連射1級,雖然前期卻是用處不大,但后期遠古及其他重量級圖,連射飛炮基本就是瞬間移動,所以,前期跑位的練習是要有的(資深無視)。
回旋踢1級,蹲1級,主要避免鞭尸,配合拔槍推怪。
瞬踢1級,用處不大,但新手卻可以用來保命及推怪。
手雷1級,接BBQ,不解釋。
接下來,就是關于手炮精通和銀彈的加點。
45之前,XX卻是無力,雖然給力,但速度太慢,建議適當的圖可選手弩(炮弩切換),配合高級別銀彈,給加不上隊的小槍們一個單刷的出路。
手炮精通可加可不加,因為SP充足,喜歡的朋友可練習。
重火器一定要學(后期一下贅述),省藍,消耗對大槍來說重要無比。
潛能隨等級,新手們一般會在刷圖緊張的時候忽略潛能,在此提醒一下,何時何地大家都要續發潛能,滿潛能,要加技能25%的傷害,10%的命中,養成習慣,重中之重。
關于裝備上的選擇,45之前建議不用過于執著。大家都知道,大槍的傷害歸結于力量的高低,但45(40)之前,堆力量,一是堆不出什么門道,二是45之前重甲套確實相差無幾,三是重點,避免前期養成堆力量的習慣,隨著疑問就來了,為什么要避免?
對于貧民大槍來說,50至滿級以后,有滿力和屬性套兩種可選。我就是之前過于迷戀堆力量,才忽略了屬性套的重要(以下有詳情,在此不贅述)。
所以說裝備選擇無限制,可皮套,可重套。
關于45之前的刷圖,在此我賣一下經驗,以供新手們參考。
進圖跑位,聚怪,起手格林(怪近就強制結束),狙擊,細火,蓄電(或者直接激光),手雷(可有可無,怪近一些可用來拖一下),狙擊,飛炮,然后跑位再來一遍,簡單實惠。
單體近怪,可選擇手雷,接BBQ,一般一個BBQ殘血,后追擊瞬踢?;蛘咩y彈,手雷,狙擊混合用。
避免鞭尸:躺下后蹲起,踏射,或者回旋踢后飛炮走人,或者踏射接BBQ,此時怪打不到你,瞬踢后飛炮走人接著選擇跑位傷怪。
階段二:
以出壓縮為界限,是有原因的。
1.45后,量子3出級,傷害上升另一個階段,聚怪后高傷害技能來的更有力,裝備及加點都要有很大的調整。