地下城與勇士稀有職業 獻祭流召喚技巧解析
這次為大家帶來的是地下城與勇士稀有職業 獻祭流召喚技巧解析,下面就一起來看看這位玩家對獻祭流召喚技巧相關介紹吧~
我還是比較早接觸獻祭召喚的,覺得現在關于獻祭的東西不多,有也是暗獻祭秒BSS的視頻什么什么的。。我給大家分享一下我玩獻祭的一些有趣的東西。(全是我主觀想法,有錯誤歡迎指出并探討)
我將獻祭攻擊分為是四個判定,分別是主動獻祭的判定,主動被的攻擊判定,被動獻祭的傷害判定和異常判定。
主動獻祭負責減抗,在圈子里面的怪物都會減少抗性,不管學沒有學被動,而且是根據下位數量減抗,一次獻祭多個必定疊加滿,可以通過驅散看出來。比如,一個怪物,一個下位獻祭,驅散+60的智力;兩個小暗獻祭,驅散+120的智力;三個小暗還是120。。因為只能疊加兩次;一火一暗,驅散+120;一火一暗一冰一光,驅散就是240,二火二暗,驅散也是240。
主動被的攻擊判定,我敢說大部分玩家都沒有注意到被動上面的獻祭范圍,主被動上面都有著獻祭范圍,那么到底看哪個?
其實是兩個都看。。拿最好說的光獻祭舉例。
看下面的圖(我不是畫圖觸手,將就著看看,圈子大小不要在意。一切根據游戲中的數據)
&bsp; 大部分人一看就懂了吧,大圈子就是主動獻祭的圈子,在大圈子里面的下位都要被獻祭,在圈子外面的自然無事,小圈子是被動獻祭的傷害范圍,也就是說,怪物光在大圈子里是沒有用的,只會被減抗而已;只有怪物也在小圈子里面才會受到傷害~這也是為什么新人獻祭沒有傷害的原因~;同時,這也是為什么怪物明明不在獻祭圈子里甚至在召喚師背后也會挨雷劈的原因
同怪物想要被光獻的精髓,無限重疊的攻擊,那么必須有一堆怪物在一群下光的被動獻祭圈子重疊處。我圈子畫的小了,實際上光獻祭的圈子很大的
被動獻祭的傷害判定和異常判定,這個就好解了,因為技能上寫的清清楚楚~不過,判定的順序有問題,光獻祭的感電是在傷害計算之前,冰獻祭的冰凍是和傷害同時出現,火獻祭的灼燒是傷害之后,暗獻祭的詛咒也是傷害之后(冰暗極大可能出現錯誤,火光是確定的)
也就是說,一個獻祭,是先進行大圈子的減抗,然后大小圈子的進行攻擊,最后傷害和異常判定
嘛說了這么多其實也就是讓大家獻祭的時候將下位和怪物靠近些其他的沒有了