dnf游戲驅魔師pk技巧詳細介紹(2)
說到壓制符了,也就是慢符,這個也是對某些職業有很大威脅的,范圍的壓制使很多職業都很頭痛,關鍵就是血比較低,一些高傷害職業一個技能就碎了,但技能不可能完美,能針對幾個職業就行了,10級滿,減的速度很可怕,角落放一個死人的,中間放一個牽制人用的,加滿血量在5000-7000之間,沒高傷害技能的職業很難打碎的,滿了。
接著狗了,這個技能也只是針對一些職業,如果你選擇12級的話,那只能用與連招,空放出來已經沒什么用了,而想起到牽制作用,那就要點滿了,起到的拘素作用很強大的,9-12秒的時間,你想怎么打就怎么打,現在的版本沒被削弱,狗可以說對某些很無賴的,加滿血量在12000-15000之間,根本打不死,20秒D一只,加滿再加上裝備加的,60秒內都能放4只,狗流這一說法還沒被人證實過,但按照目前版本的設定,加滿的確太過強大,SP點夠的,加滿吧。
亂擊。一個完美的技能,加高不僅僅要的是傷害,關鍵在于傷害范圍和暈,最后那一震的范圍和暈的幾率很BT,空放和用與連招都很美的技能,不用猶豫,滿自然沒話說。
最后到回轉了,這個基本沒什么爭議了,也沒什么懸念,轉的時候看其他技能D,能連亂擊就連亂擊,沒的話看本壘,本壘有D轉完連本壘,兩個都沒的話,那就接普通拳空斬,再接其他技能,能彌補技能D上的時間,滿沒話說。
對了,剩下的就是巨旋風了。。也只有放棄高級的巨旋風了,5級前置出回轉就夠了,唯一一個級高只有傷害的技能,角落范圍牽制也很可觀,我前面說的加高范圍就大具體我還沒研究過,如果有的話我真的不知道如何取決了,但技能的介紹是沒范圍的,這個有待日后研究,如果沒的話就只有放棄這個,針對日后或者目前的版本,太喜歡這技能了,真是難以放棄啊。。不過為了全面些只能選取放棄這技能了。。。哎。。針對練級型的那就滿吧55(PS:蓄滿氣放一個能躲在里面放熱情等其他BFF,開場放一個,然后跑進去加BFF很安全的)
還有就是金身的武器強化,我建議還是放棄吧,作用相比其他的技能來說太遜色了,沒點來加滿了,命中的效果這一說法的確不錯,但這100點SP用于命中有點可惜了,打起來熱情的BFF已經很足夠了(這個看個人的看法了)。
接著藍拳那一項的+個前沖勾拳和抓,普通公用那一欄加個后跳+取消(這個也有爭議,不過100SP是值的,用于一些很小的動作還是很不錯的)