dnf游戲驅(qū)魔師pk技巧詳細(xì)介紹
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這加點(diǎn)基本上都沒(méi)把方塊技能給加上去,原因是方塊技能實(shí)用性比較低。把所有高使用率的技能全加滿了,保證了傷害的輸出。巨旋風(fēng)后放玄武,咬住對(duì)方后放破、壓、惡魔之手,如果對(duì)方還處于被咬的狀況,可以前去接星落打。法破PK主要是跑位技巧。這個(gè)不多說(shuō)了,得多靠自己練習(xí)實(shí)踐才能領(lǐng)略的。
先說(shuō)空斬吧,這個(gè)爭(zhēng)議挺多的,+到取消還是點(diǎn)滿呢?空斬的決定性在于浮空高度,級(jí)越高飛得越高,連起來(lái)也越順。這里說(shuō)一下,體重這個(gè)詞在DF里也處于決定性的作用,法師體重比較輕,空斬后飛得很高。。沒(méi)施法都能接上狗,而大叔系很重,你不管如何都是接不上的,鬼系沒(méi)施法的話剛好能接上,但不是100%,而槍系對(duì)比起來(lái)好象比鬼梢微重點(diǎn),沒(méi)釋法的話能接上幾率很低,只有跳在空中被斬的時(shí)候還行,平時(shí)想接上很難,需要釋法才行,沒(méi)釋法的話那就別想了,而格斗系職業(yè)對(duì)比起來(lái)就比大叔系就輕點(diǎn),需要有一套好的釋法才能接,沒(méi)的話可以接,空斬出狗后需要出鋤頭。讓人震起來(lái)被狗撲,體重的設(shè)定,可以得出結(jié)論,按最重的開(kāi)始:大叔-格斗-槍-鬼-法師 說(shuō)了這么多了,也就是想說(shuō)明空斬?zé)o論如何都要點(diǎn)滿,好處很多的,就好比你打怪的時(shí)候,5級(jí)空斬想接前沖勾拳基本遇到一般重的怪是接不了的,而10級(jí)就隨便接了。不要猶豫這100點(diǎn)SP,作用是很明顯的。
再說(shuō)本壘。本壘這技能怎么說(shuō)呢,一些關(guān)鍵必殺的時(shí)候這個(gè)作用最明顯,D又短,而且很多時(shí)候都能接上。。落鳳接-跳砍接-空斬接-鋤頭接-回轉(zhuǎn)接。甚至空接都行。
接著到落鳳錘,這個(gè)可以說(shuō)加滿是不用猶豫的,加到取消那又何必呢?還不如放棄,難道你要的是那點(diǎn)無(wú)敵時(shí)間,為什么滿?要的是范圍,要的是傷害,+滿20級(jí)范圍350PX,和10級(jí)地獄彈是一個(gè)范圍的,你想想,那6秒的D,就相當(dāng)與你放個(gè)地獄,而且針對(duì)目前的酒吧PK場(chǎng)地,角落制霸很嚴(yán)重,把人逼在角落,一個(gè)落風(fēng),你不想被震都難,你可以說(shuō)用跳可以躲避,關(guān)鍵是在角落你跳起來(lái)躲得了落風(fēng),能躲得過(guò)空落風(fēng)后的空斬嗎?再說(shuō)傷害,傷害是固定的,和TSST是一樣的,但對(duì)比起來(lái)的傷害,你20級(jí)ST也就T一下2000-3000的傷害,而落風(fēng)那一震能震5000-8000的傷害,傷害的性價(jià)比很高,這個(gè)技能滿不需要猶豫。
熱情了,這個(gè)技能的硬直是很不錯(cuò)的,加滿吧,硬直+所增加的攻擊,性價(jià)比也很高,只有10級(jí),你想這樣的連人基本就很難了,不過(guò)加滿的也可以無(wú)視這點(diǎn)硬直,加的攻擊傷害很不錯(cuò),接近300的攻擊。