dnf游戲驅魔師pk技巧詳細介紹
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這加點基本上都沒把方塊技能給加上去,原因是方塊技能實用性比較低。把所有高使用率的技能全加滿了,保證了傷害的輸出。巨旋風后放玄武,咬住對方后放破、壓、惡魔之手,如果對方還處于被咬的狀況,可以前去接星落打。法破PK主要是跑位技巧。這個不多說了,得多靠自己練習實踐才能領略的。
先說空斬吧,這個爭議挺多的,+到取消還是點滿呢?空斬的決定性在于浮空高度,級越高飛得越高,連起來也越順。這里說一下,體重這個詞在DF里也處于決定性的作用,法師體重比較輕,空斬后飛得很高。。沒施法都能接上狗,而大叔系很重,你不管如何都是接不上的,鬼系沒施法的話剛好能接上,但不是100%,而槍系對比起來好象比鬼梢微重點,沒釋法的話能接上幾率很低,只有跳在空中被斬的時候還行,平時想接上很難,需要釋法才行,沒釋法的話那就別想了,而格斗系職業對比起來就比大叔系就輕點,需要有一套好的釋法才能接,沒的話可以接,空斬出狗后需要出鋤頭。讓人震起來被狗撲,體重的設定,可以得出結論,按最重的開始:大叔-格斗-槍-鬼-法師 說了這么多了,也就是想說明空斬無論如何都要點滿,好處很多的,就好比你打怪的時候,5級空斬想接前沖勾拳基本遇到一般重的怪是接不了的,而10級就隨便接了。不要猶豫這100點SP,作用是很明顯的。
再說本壘。本壘這技能怎么說呢,一些關鍵必殺的時候這個作用最明顯,D又短,而且很多時候都能接上。。落鳳接-跳砍接-空斬接-鋤頭接-回轉接。甚至空接都行。
接著到落鳳錘,這個可以說加滿是不用猶豫的,加到取消那又何必呢?還不如放棄,難道你要的是那點無敵時間,為什么滿?要的是范圍,要的是傷害,+滿20級范圍350PX,和10級地獄彈是一個范圍的,你想想,那6秒的D,就相當與你放個地獄,而且針對目前的酒吧PK場地,角落制霸很嚴重,把人逼在角落,一個落風,你不想被震都難,你可以說用跳可以躲避,關鍵是在角落你跳起來躲得了落風,能躲得過空落風后的空斬嗎?再說傷害,傷害是固定的,和TSST是一樣的,但對比起來的傷害,你20級ST也就T一下2000-3000的傷害,而落風那一震能震5000-8000的傷害,傷害的性價比很高,這個技能滿不需要猶豫。
熱情了,這個技能的硬直是很不錯的,加滿吧,硬直+所增加的攻擊,性價比也很高,只有10級,你想這樣的連人基本就很難了,不過加滿的也可以無視這點硬直,加的攻擊傷害很不錯,接近300的攻擊。