dnf各職業刷圖的優缺點
說一句老實話,所謂游戲,講究的是平衡性,各種的平衡性貫穿在游戲里的每一個角落,PK場有平衡等級和強化;單個職業有平衡PK和刷圖等等等等。
言歸正傳,DF根本就不存在所謂的刷圖排行,只有各自的利弊所在:
一、魔法師概論,魔法師的刷圖強勢可歸結于中后期,當然,前面幾級星星彈就可以秒過,但是到18級之前的道路,確實充滿了坎坷,練到18級轉職以后,情況就變得不一樣了。
1、召喚師,召喚師作為一個刷圖大戶的存在,也有很囧的事情發生,在沒有4上位的時候刷懸空,遇見大將尹埃,確實讓人哭笑不得,罷了,慢慢跳,慢慢敲,不過要看好咯,說不定被它一輪空射飛鏢,也是相當吃痛的。總體來說,召喚刷圖給人一種很安逸的感覺,針對于目前的第十章而言,召喚刷異界,蟲子,建筑型BSS,相對比較困難一點,過圖時間稍長,安全卻效率不高,無消耗過圖比較平常,刷圖安逸,過圖時間較長。
2、魔道,現在主流的刷圖魔道應該歸為光火點燃流,前期可以用高級的星星彈,改良星彈等等,等到無色技能習得,也是刷圖相當愜意的職業??傮w來說,魔道刷圖,技能稍顯不夠,反重力,SLL,爐子,雖然很好很強大,但是若是技能放完還剩下個怪物的時候很讓人揪心,基本上不會缺藍,輸出技能略少,打完余怪很痛苦。
3、力法,小力法刷圖還是秉承了她PK的優勢所在,無限A吧。總體來說,力法刷圖,傷害略低,需要有良好的操作技巧。攻擊略低,需要良好的操作。
4、元素,元素是真正的后強職業,轉職以后的道路依舊漫長,移動施法,魔法記憶這些技能,等級低時略勝于無,耗藍情況十分突出。總體來說,元素刷圖屬于后強職業,前期有點讓人練不下去,但是后期的強大又確實讓人期待,特別是極限智力流的元素,后期刷圖很讓人放心。前中期比較難熬,后期非常強大。
二、鬼劍士概論,鬼劍士屬于一路波瀾不驚的類型。
1、紅眼,針對于這個刷圖機器來說,前期的日子確實非常不好過,血之狂暴等級不高,開了等于無限出血,所以作為DF的主要職業,紅眼仍然可歸類為后強職業,對裝備要求較高,否則,這個刷圖機器,也只能刷一般的圖。前中期狠無力,對于攻速要求較高。
2、白手,白手轉職以后的生活相當愜意,一路里鬼過去,不論是怪是BSS,都得倒下,雖然現在已經給予了白手無限破極,但是在這里,我還是要坦言,白手刷圖確實費藍,輸出略低。
3、修羅,修羅也可說是魔劍士,非常好的輸出職業,但是談及刷圖,確實讓人很汗顏,修羅的攻擊,大部分都局限在了X軸,操作不好的童鞋,不拼藥確實很難拿下一張圖,一個人聚怪,是在是個艱巨的任務。總體來說,修羅刷圖,操作求高,藍耗量大。
4、鬼泣,鬼泣在35級之前,一直處在抉擇的邊緣,就刷圖型鬼泣來說,5級的鬼斬在怪的面前討不到任何好處,月光列波什么的,純屬娛樂。所以前期刷圖相當艱難??傮w來說,刷圖型鬼泣后前非常強勢,一圖一墓碑,BSS圖覺醒就K,但是鬼泣刷圖也存在一個弊端,就是輸出形式太少,相信不少的鬼泣玩家也曾經遇到過,陣丟完,墓碑丟完,覺醒也丟了,然后就傻站著的悲劇,特別是后期的BSS,血量非常多,如果一旦沒秒掉,您就杯具了。技能輸出較為單一,打完怪沒死很痛苦。