dnf雙劍PK刺客新PK加點(diǎn)
現(xiàn)在展示我滿級(jí)刺客新的PK加點(diǎn)。
共4130SP,如果洗了點(diǎn)那就會(huì)變成4131SP。
迅捷:1翔擊。 10。
2弧光閃。 20,出強(qiáng)制,出花火。
3終極追擊。 20。
4絕殺斬。 5。
5空躍。 1。
6雙劍精通。 10。
7疾空踏。 5,出強(qiáng)制。
8旋刃。 5,出強(qiáng)制。
9劍刃風(fēng)暴。 5,出強(qiáng)制。
10月弧。 6。
11疾馳。 1,出強(qiáng)制。
12螺旋刺。 1。
13雷光刃影。 1。
14疾風(fēng)亂舞。 11。
15絕命瞬獄殺。 8。
死靈:16暗魂波。 1。
忍術(shù):17手里劍。 20,出強(qiáng)制。
18影分身。 1。
暗殺:19影襲。 20,出強(qiáng)制。
通用:20物暴擊。 10。
21物背擊。 10。
22受身蹲伏。 1。
分析幾個(gè)技能:
1劍刃風(fēng)暴。不得不說(shuō)這是一個(gè)很好用的技能,我一度將它加滿過(guò),但是感覺(jué)5級(jí)和16級(jí)的差別不是很大,而且升一級(jí)需要35SP!大家可以看到我使用的是雙明劍,劍刃風(fēng)暴是 2級(jí)的,現(xiàn)在的55粉雙劍的屬性也很不錯(cuò),50%幾率增加Lv5劍刃風(fēng)暴和Lv5絕命瞬獄殺、加2%移動(dòng)速度(雙明劍光屬性攻擊又加25%攻速),但是太貴了,我還是雙明劍用用就好了。
2絕殺斬。對(duì)于攻擊速度遜于匕首刺客的雙劍刺客來(lái)說(shuō),這個(gè)技能顯然更偏向于有攻速支持的匕首刺客使用,如果你是一個(gè)雙劍刺客又喜歡這個(gè)技能的話,那建議把它加滿出強(qiáng)制,5級(jí)絕殺斬的攻速加成太低了。我這里只是加5級(jí)作為亂舞的前置。
3亂舞和絕命瞬獄殺的強(qiáng)制。我個(gè)人認(rèn)為這兩個(gè)大招出強(qiáng)制不必要,這60SP是可以省的。
4骨盾。之前我的骨盾一直是1級(jí)的,但是感覺(jué)打斷敵人攻擊的幾率很低。骨盾施放雖然是瞬發(fā)的,但是蹲地那個(gè)動(dòng)作還是浪費(fèi)了不少時(shí)間。打組隊(duì)?wèi)?zhàn)的時(shí)候,施放骨盾還要選擇給自身還是給隊(duì)友施放。如果喜歡這個(gè)技能,想練起它的話,我建議干脆就把它加滿。
5暗魂波。這個(gè)也是我很喜歡的技能,圣騎士的罩罩物攻擊是無(wú)效的,但是這個(gè)小黑球可以讓在罩罩中的圣騎士倒地。騷擾神技啊!加1級(jí)是必須的,再加高就沒(méi)必要了。
6螺旋刺和雷光。這兩個(gè)無(wú)色技能冷卻時(shí)間少,連招用的到,如果想追求傷害的話,亂舞和絕命瞬獄殺更能勝任。個(gè)人認(rèn)為都加1級(jí)即可,沒(méi)必要 5出強(qiáng)制或者加的更高。
7影襲。一直以來(lái),我都以為5級(jí)影襲117的僵直時(shí)間足夠了,但是在用它打劍魂的時(shí)候總是被破,現(xiàn)在20級(jí)影襲2秒多的固定僵直時(shí)間,差別不是一般的大,20級(jí)的攻擊傷害也高很多。
8物背擊。刺客打人感覺(jué)背后攻擊的幾率還是挺高的。
側(cè)步、飛鼠、碎踝等技能沒(méi)用過(guò)不作評(píng)論。
轉(zhuǎn)自:資料站作者:紋龍