DNF劍魂太刀精通出血分析 太刀劍舞更給力
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胡杰2
職業(yè)攻略
df中劍魂現(xiàn)在是個(gè)很強(qiáng)力的職業(yè)哦!那大家知道現(xiàn)在劍魂的流派有很多下面小編就給大家?guī)硪粋€(gè)換刀流的劍魂哦!希望大家喜歡啊~
剛才又看了看打臉的帖子,發(fā)現(xiàn)劍舞的時(shí)候出血并不是固定每05秒一次,而是每次HIT觸發(fā)出血時(shí)會(huì)使獲得一個(gè)出血傷害并且在之前的出血傷害上累加,也就是等差數(shù)列的求和如果前提是普通的太刀那劍舞出血傷害到7000-9000其實(shí)也沒多大輸出沒錯(cuò),但是對于有白字HIT數(shù)的裝備那么這個(gè)出血的等差數(shù)列累加次數(shù)會(huì)翻倍,例如屠戮或者其他附加白字效果的東西。
我自己有把毀傷太刀一般劍舞姿勢好些每次出血疊加傷害是730左右最高出血通常能達(dá)到16-17,那么我們來算算到底出血傷害有多少
等差求和公式很簡單總傷害=(730+17000)*(17000/730/2)+17000*5=274445(17000*5是最后出血5次),但是這個(gè)不是準(zhǔn)確值因?yàn)槌鲅獣?huì)有浮動(dòng)但總傷害在25左右應(yīng)該是沒有太大誤差。
所以想要出血傷害高不是不可以,2種途徑:1堆觸發(fā)出血的傷害即貓牙之類(不推薦),2堆白字附加(每多一種白字出血幾乎翻倍),其實(shí)平民25的劍舞傷害增加已經(jīng)算是很大的提升,作為平民你需要考慮的是光劍猛龍+太刀拔刀+太刀劍舞換短出劍氣。
以上為個(gè)人對平民白手劍舞的一點(diǎn)分析,各位看看就好。哎各種自己不去嘗試的不相信劍舞出血能上1我只好放圖了