《DNF》邊際效應數據大揭密
這兩天有個紅眼發過了面板計算方法,結果差了100左右。只能說他大概掌握了計算方法,但是真正吻合的公式,計算出來誤差不會超過一兩點。我認同的公式:基礎攻擊=武器物攻+左槽+附魔+寵物(光環物攻城鎮不顯示),面板=基礎攻擊*(力量/250+1)*武器精通+強化的無視,下面看例子:
然而,大槍是個以固傷為主的職業,主要看力量,下面我給出每點力量在你處于不同力量階段,對固傷技能或混合技能的固傷部分的傷害提升:
公式:1/(250+原有力量) 這里的力量指你技能打中怪那一瞬間的力量。原始公式很復雜,這個是我經過簡化的,只是想讓更多的人明白。為了更直觀的表達我的意思,我用atlab軟件畫出了相應的圖像,電腦制圖,準確度毋庸置疑。
這里給出一個例子:
我進圖力量為1750,如果我加個60屬性工會,能提升多少呢?
每點力量提升1/(250+1750)=00005,60點力量就*60=003=3%
下面獨立和屬強的計算同
獨立是能夠直接提升固傷技能數據的屬性,同樣,每點獨立提升技能數據
公式:1/原有獨立
她連把紫武器都沒有,所以我只做帶武器和不帶武器兩個不同獨立的數據對比,來說明此公式的正確性:
這里解釋一下,武器是367獨立的,但是脫掉武器后系統會送20獨立(相當于社會低保吧),就像你全裸裝備也不會0物攻一樣。依舊給出電腦作的圖像: